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April 13 2019

个人的制作流程

Tags: 修行   枭羽薰 @ 13:2
1.LOG整理
基础剧本成形。
摸鱼时完成的。
因为基本忘记剧情了,会有在吃粮的错觉,干劲↑

2.对话打轴
决定基础时长、节奏、背景变化。
到这里剧本还要根据实际效果做调节。
虽然有细节调整,但总体是比较简单的一步。甚至可以一边打古战场一边做。
比较平淡而且不困难,干劲→

3.立绘
主要演出部分,音效加入。
最费时的一步,涉及很多细节调整,有树的时候是做得最烦躁的。
开始比较烦躁,干劲↓

4.BGM
主要情绪表演,可以说是整个效果里最灵魂的部分,这期间不敢打古战场(喂)。
而这群人在严肃中搞笑,在搞笑中催泪,在催泪中搞事的风格简直是要杀了配乐。经常性找不到合适的音乐而痛苦翻滚。
做完的瞬间终于解放,干劲↓↓↓↑

5.修改
先会交给团员看一下捉虫和提意见。
然后时不时重新看一下演出是否有需要调整的部分。
干劲→↓

6.上传
由阿墨取一个沙雕标题。
干劲↑↑↑

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