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October 11 2009

传说世界的职种进化论

Tags: Tales   枭羽薰 @ 15:35
TA酱家看到了最新PV,因为官网的PV我从来都下不动所以很少去官网而是直接去A9看搬运- -a
这个是演示系统特色、战斗系统、以及角色特色的视频。
看移动画面和大地图和捡到东西的界面时,觉得很有TODR的感觉。再看到战斗系统里回到了CC系统,整个人一下就处于“OH YEAH!”的状态。我爱CC系统 TVT
里面摘苹果的地方,搞不好料理也和TODR一样是收集料理直接丢料理包里然后吃出各种状态就够了。其实我,不是很喜欢到处收集素材再让某个失败率超高的人去做,哪怕会出对话或者称号OTL

然后是战斗系统。
SS-LMBS,这个结合具体的角色定位后才觉得好理解了。也就是每个角色都有两套定位,比如男主是拳斗与剑技,弟弟是长剑和双枪,通过这个系统可以在不同情况下切换不同的攻击手段。如果每个STYLE做出了很好的区别和优势弱势,那这个系统将会很有意思。(虽然我估计能做好三四个类型就算不错了)

CC系统就不多说了,玩过TODR的都知道。也就是去掉了TP这个概念,让技能发动转换成消耗CC值。CC值每个人都有A-B的一个上下限,每个动作(包括后跳之类的)都消耗CC。比如进入战斗时是A,消耗光后会增加1,增加到B后又回到A。这个就很考验每个角色的战术安排。以前看过一个STAN无限空中魔法虐待少爷的视频,差不多就是把CC调到最高,再利用STAN同学空中魔法消耗少而且无咏唱时间的变态特点OTL
魔法无咏唱都是变态的,TOH里LOLI的水刀还不是……你们想象一下博士如果不需要咏唱会怎样,世界一定会毁灭啊!=A=
(对不起我电波了)

Around Step,之前一直没仔细看叫什么名字于是简称为360度位移…………某个意义上也没说错。说白了就是在只能前跳和后跳的基础上加了左右跳,兔子跳么…………小雷你看是兔子耶!(对不起我又电波了OTL)

更换角色那个居然好意思称为新系统,哪作不能切换人一定要拖出去斩了。不过看视频,貌似是和TOI一样不需要暂停。那什么,一旦慌张的话反而容易出问题吧。

接下来就是标题……
看了视频,觉得TOG确实是近年来集大成的一作。特别是最近的几作传说接连玩下来会觉得更明显。比如无缝换人来自TOI,CC来自TODR。STYLE的更换思维应该也是来自TOI,不过在TOI里还只是一个普通的强化概念,到这里则被具体成了战斗的一部分。
而职种,则是一个悲哀的进化。请各位脱帽,深刻哀悼纯种法师和纯弓的消失……(喂)
其实职业的纯粹性在传说里本来也不算很明显,TOD2开始就算是战士有的大概也会丢个火球什么的,但那都限于学了学会不会有没有可不可以装点门面而已。如果TOH里LOLI水刀很无赖但起码伤害还是魔法伤害那她也是个纯法,那么这次纯法貌似就很难找了。
不过比起存在感很暧昧的法师,弓手才是真正的悲剧。TOH里翡翠更多是被当保姆用,这次看好几个华丽的枪手,弓…………只能默默地流泪。严格地说TOI里引入枪概念后就没有纯弓,这次,为何让我觉得更加悲哀呢,因为画面更华丽吗,虽然我也是个不待见弓的人。
好吧,没纯法和弓的职业完全可以看作是承袭自TOI。TOI还可以看作尝试,那么到这里几乎就快定位了。虽然我不觉得有什么不好就是有点囧而已。

话说弟弟君,你用的那个是,玛丽安,不,魔人暗吗||||||||要小心人身安全哦。


剧情相关的可以去看这里
http://you.video.sina.com.cn/b/25017390-1471904144.html
大致的意思就是红鸟同学为了变得强大而离家出走,很可能在这期间勾搭到了王子。后来外敌入侵,领主父亲死亡,故乡投敌OR被侵占。然后剧情ETC
虽然专门用了部分篇幅来说明女主角,我依然觉得她完全没有存在感。


对不起因为很激动于是我全篇都很电波 囧
  • quote 1.takuya
  • 我觉得REY的人设很帅[正色]<<踹

    话说那些同时拥有2种攻击手段的家伙太过分了呀...其实我一开始以为你说的法师是指僧侣OTZ以前的纯法师们正在哭泣........

    说到弓手我得说,TOD2娜娜莉那箭,她是往天上射的= = 不象切斯塔是笔直向敌人的...好吧我只是想说NAMCO请别抛弃弓手!!!
  • 2009-10-15 17:47:47 回复该留言
  • quote 2.枭羽薰
  • 纯法感觉从TODR开始就很微弱了,不过起码还有个菲莉亚撑住。
    弓手………………娜塔莉亚我一次都没用过,虽然理论上她应该比娜娜莉好用吧。
  • 2009-10-15 22:31:11 回复该留言

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