之前在A9就看到大家对关口设计的想象力赞不绝口。
目前玩了第二大关的前三个小关,如果要形容我的感想的话:小时候我很喜欢的一个动画叫做鼹鼠的故事,想必同龄人有不少也看过这个作品,小时候只是单纯觉得有趣,在我变成无聊的大人之后重新买盘来看,随手点开的一个故事里面“鼹鼠和它的同伴喜欢春天夏天秋天,但冬天万物凋零时该怎么办呢,鼹鼠它们想出一个办法,把春天的花朵夏天的绿叶和秋天的果实碾碎后做成一张唱片,冬天寒冷的雪夜里大家在一起围着暖炉听唱片里森林的音乐”,当时就感慨,现在已经很难看到这种富有灵性的故事点子了。
讲了这么长一段废话,就只是想说,我玩卡比的这作毛线传奇(www)时也在感叹,现在很少看到这么富有灵性的点子了。
只觉得仅仅把关卡的设计部分纪录下来都是非常值得的。
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1-1 弗鲁弗的城堡
练习关口,基本都是教你进行操作,里面有很多在试玩和宣传PV里出现的特点,比如可以钻进布缝里www
2-1:喷水的庭院
这里开始才是本番。对横版过关的老任而言是个非常典型又中规中矩的场景。因为是喷水的庭院,有几个地方可以被喷泉喷到天上,会听到卡比“Kya”XD
本关可以变身为巨型机器人。
2-2:花田
这关开始是通过前面过关得道的开门道具来打开关口,这也是我最想纪录下来的、最富灵性的点子的部分。上一关结束后可以得到“蝴蝶的徽章”,扔出蝴蝶的徽章后,会飞出很多蝴蝶让花朵开放。
关卡之内有个花轮让人印象深刻,卡比走过的地方花瓣会绽放开,另外还有挂着蒲公英慢慢飘起来TVT
2-3:彩虹瀑布
这关的开门徽章是“闹钟”,扔出闹钟后会吵醒地下睡着的熊,熊伸个拦腰把地面供起来于是构到了门XD
关卡内是瀑布流水场景,用毛线做出水边,如果碰到水边还会出现水纹的感觉。变成企鹅冲浪的部分倒是让我想起冒险岛1代里踩上滑板就只能无悔地向前冲(无论错过多少东西……
我,我太激动了OTL