(经历半个小时痛苦地刷地图攒道具的历程后,我终于用7分钟砍掉了最后的龙,这个投资未免太不成比例。)
以下剧透。
战乙女变身睡美人的故事,青蛙王子的故事,童话插画一般绚丽的色彩。五本童话书,在最后糅合为一篇震撼人心的壮绝史诗。
在五次痛苦的最终战里看角色拼尽全力反抗命运,但命运的齿车却不会改变转动的方向,乘着难以逆转的潮流轻松碾碎大地和生命,碾碎他们付出的所有努力。终了,尘世化作死亡之国,目及之所尽皆创痍。当他们垂下头,就要被绝望吞噬之前,却看到远方的地平线上绿意渐染。那生命之源为新世界揭开帷幕的景象,不正是所谓的奇迹吗?
此时此刻,主题曲的女中音静静响起,为这涂满太多鲜血、承载太多希望的土地唱起镇魂之歌。
于是我彻底地湿了啊!TToTT
好久没有玩过这么震撼人的游戏了。
另推荐一篇感想。
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=700351&fpage=1
非常同意作者所说的“剧本虽然外见上颠覆性地改编北欧神话(含凯尔特神话)的细节和关系,但是骨子里依然忠实于原典,北欧神话的悲剧性和宿命性得到了很好的诠释…………看上去像一段现代舞台剧,实则小中见大,更好地将原典的深邃世界观展现给大家。”
OS中对于“悲剧性”和“即使如此仍然要反抗命运”诠释非常到位。而这也正是北欧神化精髓中最震撼人之处。
这一点之中相似度最高的也许就是LOLI妖精女王MERCEDES的故事。
临危受命的她还只是个不喑世事的幼女,经历最后的亲人的反叛、平叛、守护自己的国家、聚集力量反攻夙敌,终章战前的演讲时,她已经成长为真正的一国之主,一个值得为之效力的君王。
初玩时觉得她的故事只是一个由衰及盛的公主成长史,加入了青蛙王子的童话将故事渲染得更柔和更亲切。结果到终焉时笔锋突转,国土像预言所说的一样全化作焦土,国民一人也没有留下。在如此盛世骤然陨灭的绝境之中,面对炎之王者的火焰,她举起武器抵抗,就像所有最高贵的君王一般履行自己最后的义务。
终焉的预言中“烧尽世界的火焰终将被世界树所阻挡”所说的世界树在这个世界并没有实际存在,也因此炎之王才会冒着可能引导出终焉的风险举大军北上。战罢,与炎之王一同,她也到了命尽之时。最后时刻将真实之名还归上天,而这个时候才能发现MERCEDES的真实之名正是Yggdrasil!
这一刻偶又是心疼LOLI,又是震撼,又是为编剧的巧思拍案。
这个由衰至盛,又再由盛及衰,明知希望渺茫依然反抗命运,最终尽管终是与命运同灭,却因此而引导出了新的命运,实在是吃透了北欧神话的“悲剧”与“宿命”。
关于其他。
一个是音乐,本作的音乐表现不错。印象最深刻的第一当然是终末时有如镇魂歌一般洗却肃杀之气的主题曲,另一个则是公主对战最后之龙的部分。这里一反常态没有使用激昂的战斗时用曲,而是地图画面里悠扬、静寂的曲子,配和当时世界几乎已经全部毁灭的现状,非常准确地给人“终焉”的印象。“啊,这果然已经是最后了”的感觉。
另一个值得提的是本作的文字,修辞相当华美且富有震撼力。文字控可以去玩玩看哦。只不过这个华丽度用在表白之类的情况下时会显得太过肉麻到叫人受不了的地步=v=bb
然后是声优。这个游戏的声优只能用华丽到掉渣!!来形容。
主角几个有川澄、有千叶、有能登就算了,重要的是那华丽的龙套们。妖精表哥是速水,炎之王是小关,虽然我最近老是把小关和小西弄混(他们的声音真的很像嘛orz),但这个应该是小关没错。如果说小关的戏份还算比较多,那么纯粹跑跑龙套的死神居然是若本,还有全篇大概只有三四次台词(虽然兔子那章开头时台词确实满多)的加隆王是中田叔。估计还有不少我没留意的,以后再看看。(字幕现CAST时是罗马拼音这个未免太考验人了= =)
战斗部分,虽然号称A·RPG,不过action的部分远远比不过拼道具的时候……一个区域一个区域攻战地图的感觉很像无双,而反复进地图刷道具时感觉又很像SRPG……orz
操作上难度不算大,五个角色的技巧都不同,但上手后很快就能习惯。
以前听说地图和BOSS基本上属于反复打来打去时还担心是否枯燥,但目的是为了剧情的话那就根本不算什么,何况每次的角色都不同,每个故事的战斗还是会有一些新鲜感的。只不过攒道具实在真的非常累人|||||
使用感想。
LOLI最高!!!!因为可以飞,而且可以在飞行时蓄力,所以绝对是最强大的无赖角色,使用LOLI是我S级评价最多的时候。
公主因为是一开始,什么合成都不会,料理没几个,所以感觉会很艰难。但回过头来,学会影分身三重攻击后那个打击力,感觉上比她老公狂暴化后还恐怖,只不过……缺点是,会很卡||||||||
于是我终于又了结了一个RPG。可以专心等TOI并刷ZB了=w=