November 2 2021

最近终于有点空暇玩了点游戏

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 22:53
虽然个志还没有关窗(……),但我还是玩了游戏……!

Ender Lilies
一个2D横版类的受苦类型游戏,当然要说受苦她并不算太苦,无论是死亡惩罚还是地图都是相当亲切的那种。禁区一开始觉得掉SAN,熟悉了也就还好吧,可以一路跑酷过去都还算好,就是精神污染有点大。对高手来说这个游戏过于简单,但对我来说是刚好合适的一个难易度,易于上手,遇到卡关多练习挑战也能过,能够得到很大的正反馈。不得不说现在玩游戏我的追求已经彻底变成正反馈追求了,所以手游也只剩一个舰R纯练级的正反馈。

第一个真正意义上卡关的是新手都会卡到的魔女。最开始打确实感觉很无解,甚至产生了是不是要坑在这里的想法。不过Ender Lilies确实是难度比较低,BOSS基本都是熟悉行动模式后背板过就好,网上查了打法视频后打了几次就过了。最刺激的是过的那一把是真的丝血,丝到几乎看不到血的那种。为了能打过去,努力反复刷了好几次老战士把大锤升到了3是最深刻的记忆。

真正让我卡关卡得最难受的竟然是骑士团长尤里乌斯,虽然很多人都觉得他很简单,行动模式其实也好说,但丫就是行动速度太快,此处暴露我是真的反射弧长,就是会很容易死在跟不上他行动的问题上。卡了好久好久,最后某天晚上失眠时脑子里突然开始思考打尤里乌斯的技能安排,想完爬起来就开游戏,居然就那样一把直接过了。题外话是,其实从尤里乌斯P1和P2正面全防御背后有伤害的特性来说,靠近之后从背后发动伤害的处刑人打他非常完美,我是用了这个技能打,但看的视频里很少有人用这个。好玩的是处刑人的故事看得出来,他和尤里乌斯是曾经的朋友,制作组一定是故意的。

西莉亚算是稍微卡了卡,最后完全自己摸索出来打过去的。最后背板背到彻底记住所有操作……TvT
狂狼比较有意思的是,基本很多人都同意狂狼是最难的,但因为太难所以网上有人制作他所有招式的详解视频,我看过之后大概三四把就过了,反而不怎么卡人_(:з」∠)_
舅舅好说,两把还是三把过。基本上只要别太冲进小怪群里瞎莽,舅舅就是个送的……反击有奇效。
米瑞尔我参考了邪道打法,打得还算顺利。但同样的邪道打法在打母亲时就是不行,B结局倒是一把过,C结局无论如何都不太顺利。最后放弃邪道打法,用上苟活流的六回血+减伤拉满+伤害加成,大锤一锤一锤打,过的那把可能因为血多不心慌,反而是吃伤害吃得最少的一次。

音乐的优秀没得说,这游戏最吸引我的就是刚进悬崖村时那个BGM,一股非常强烈的RTD的味道,本RTD遗老一下子泪流满面决定要玩下去。
剧情上最动人的是各路牺牲的白巫女附近,几乎都有人在守卫她。像是和村人孩子们一起藏在村子地窖里的白巫女,尸山附近堕落的弓手守护的白巫女,被教堂的人们藏起来的真正的莉莉,被暗部的人们带着想让她逃走的白巫女,以及最有排面的狂狼背后守护着的白巫女和花园。真结局时最终BOSS背后围着其他死去的白巫女们,这里点题Lilies真的挺不错,结局并没有真的搞个全员复活,也挺好。

Crying Suns
很难描述这是个什么类型的游戏,似乎大概可能是……rougelike类的、故事主导型的、太空星棋资源管理类游戏………那个打完一章把强化部分彻底清零这点我很不喜欢,而且重复性有点过高,但玩起来意外地上头。因为每个探索点很快就可以探索完,让人忍不住会“我再探索一个点就退出”。


这次打折买了群星,和因为太便宜顺手入的空洞骑士。以我的手残程度,空洞骑士能玩一半应该不错了……群星还没空开,听说是个时间黑洞,我还是先写完稿吧……_(:з」∠)_
之前被美术吸引的龙脉常歌,怎么说呢,开了个头后,被里面太典型的国人制作风格有点轻微劝退。具体来说就是台词,那种难以形容的尴尬感……就,很难受。


妈呀我到底有多久没写过普通的博客……
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