December 12 2007

我被郁到了

Tags: 2D星.N   枭羽薰 @ 13:54
是被尸鬼郁到的。

好吧,被小野主上第一卷的描写吸引后,就不顾无数人“这书结局很郁闷”的警示主动掉进坑是我咎由自取。
总之现在我很郁闷T^T
幸好萌狼的小说刚到手边,可以随时用来缓解。

BTW:尸鬼里面是有配对的哦~~我是支持彻x夏野的哦~~~虽然全书很郁闷但这个配对的场景部分很萌的哦~~~(坏掉了)
December 12 2007

[TOI]3小时感想

Tags: Tales   枭羽薰 @ 13:52
片头激美!
也许这与为看片头而苦等R4更新有关系,但让我热血沸腾起来的传说OP这还真的是第一个。

由于很不熟悉NDS按键下的传说操作+HARD难度,开始陷入了相当的苦战="=
在我习惯地按住右边上面那个键想切换攻击对象时,这个时候仅仅只是进如freeline而已,于是可以看到Ruca就在那里原地挨打。当我一慌乱不小心按到L时,又切换了操作角色于是我瞬间又不知道自己跑到哪里去了orz
这种诡异的情形在换回NORMAL难度后终于解决。5555555,绝望了,对于到现在都不能在一周目玩HARD难度传说的自己绝望了。

发售前曾经不断强调系统的“freeline+对空打击”。
对空打击手感确实不错,很容易实现高连。但freeline,也许最大的作用就是捡钱……每战结束时奋力捡起掉在地上的钱这个感觉颇囧

这次偶也终于放弃掉每作必用主角通关的习惯。因为斯巴达小朋友的双剑看上去比鲁卡小朋友那把不怎么拿得动的大刀美嘛~~

牢骚内详

More...

December 9 2007

感冒中T T

Tags: 碎碎念  2D星.C  战国芭蕉   枭羽薰 @ 13:52
缺氧,呼吸困难所以想睡觉,什么都不想干。
偏偏还昏头昏脑弄丢了刚买不久的一只耳环啊5555555555555555。我很喜欢那个啊金色水晶的!!这两天的RP算是为了打击物控者专用的吗。我要我的耳环啊!TOT

虽然这样今天回家路上还是顺便上了趟街,目的是战B的设定资料画册。
顺便还淘到80度的5和6,美。
不过目前感觉最赞的故事仍旧是‘TIME’。

虽然这样,晚上依然在刷战B。目标是政宗99级>w<
六爪真美。而且六爪状态防御不能且防御力低下换句话说就是这个时候比较好推(我是否已经彻底偏离了这个游戏的目的?)
刚刚达成了900多hits。切,还差一点点就破千了的说。
December 6 2007

杂事

Tags: 2D星.G  碎碎念   枭羽薰 @ 13:49
惨事之其一
一个星期没进动物之森,想去和最爱的企鹅打招呼,结果发现她家的家具全部都打了包。一问才知道她要搬走@@


亲爱的我也很想抱着你痛哭呀!
你走了我去村子还有什么意思ToT

惨事之其二
最爱的杯子摔坏了…………当年和同学逛家乐福时一见钟情的杯子,就这么离我而去,秋风ing……而且咖啡还只喝到一半。
↓遗体(不知为什么看起来很像逆转里的证物照片- -)


惨事之其三
被人传染了感冒=.=
今年入秋以来我一直没有感冒过这是唯一值得高兴的事,结果今年还没结束就败了。

唯一一个让人心情不错的消息是今天老大悄悄透露了年终奖的机密事项,如果情况属实那么也许明年我就可以考虑入WII了。原本在两三年之内都没打算碰次世代的。
嘛……即使如此,照WII现在的缺货程度,年初附近的日子入手都是不太明智的举动。比较倾向等它落到2000之内再作打算。(其实现在PS2的游戏已经很够我玩的了- -)
December 6 2007

一个朴素的提问

Tags: 战国芭蕉   枭羽薰 @ 13:47
庆次问:
奥洲名物独眼龙?可以吃吗?


可以。肯定可以。非常明显那是可以的。甜笑。
只不过有命吃到的人极限地少,大概只有那个叫片仓的。(监守自盗?)


不过庆次你抱着品尝名物这样的目的跑来,难怪小十郎会生气。一般副将都在本阵门口出现,小十郎竟然刚破第二扇门就跑出来了=o=
听到小十郎说“政宗大人只需在高处参观即可,这里由属下解决”(后半句记不清)时,我真的有干脆输掉后装死看他们怎么在那边LOVELOVE。但……一个手滑,还是让小十郎“申しわけありません”了…………我不是故意的,真的不是。


题外话:
玩的时候老爸在旁边看,看到那些华丽的攻击、华丽的固有技、华丽的BASARA技时问,“你不累吗”。
…………我只有在按□和△和○而已嘛。
但也是拼命在按就是了,不知道这个手柄的左类比能支撑多久,远目。

对了,庆次每遇到一个人就问别人“你有心上人吗”这一点非常之囧。也许画成漫画或者做成动画还可以当作角色的心之伤,只是在对战中听到他这么问,绝对是囧,尤其是正在用BASARA技把人打飞天上时…………orz
我说不会其他角色的story模式都是类似处理吧?
December 5 2007

货到,礼成

Tags: 战国芭蕉  2D星.C   枭羽薰 @ 13:44

还是现货美。
话说在办公室里翻着看时,想要忍着不让嘴巴变成ω型真是太困难了ToT
December 4 2007

Tags: Tales   枭羽薰 @ 13:39
[引用]此游戏片头动画使用了新的高压缩技术,对flash闪存芯片的数据传输延迟要求非常严格,所以目前大多数使用tf卡的slot1烧录卡直接卡死在片头动画,目前已知r4,m3r,g6,ewin全挂,只能等内核更新了[/引用]

这是逼我入正版么?
不是初回附特典版我是不会入的=_,=+
何况这次考试耗费掉五倍于我预算的东西,我已经没钱了啊啊啊啊啊啊啊(回音)


不要了啦,这是人家第一次跟随发行实时玩到传说,我不想留下个没看到OP就玩通的遗憾。Namco你这是在考验我对传说的爱吗TAT
December 3 2007

Odin Sphere一周目破关终想

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 13:38
(经历半个小时痛苦地刷地图攒道具的历程后,我终于用7分钟砍掉了最后的龙,这个投资未免太不成比例。)
以下剧透。


战乙女变身睡美人的故事,青蛙王子的故事,童话插画一般绚丽的色彩。五本童话书,在最后糅合为一篇震撼人心的壮绝史诗。
在五次痛苦的最终战里看角色拼尽全力反抗命运,但命运的齿车却不会改变转动的方向,乘着难以逆转的潮流轻松碾碎大地和生命,碾碎他们付出的所有努力。终了,尘世化作死亡之国,目及之所尽皆创痍。当他们垂下头,就要被绝望吞噬之前,却看到远方的地平线上绿意渐染。那生命之源为新世界揭开帷幕的景象,不正是所谓的奇迹吗?
此时此刻,主题曲的女中音静静响起,为这涂满太多鲜血、承载太多希望的土地唱起镇魂之歌。


于是我彻底地湿了啊!TToTT
好久没有玩过这么震撼人的游戏了。



另推荐一篇感想。
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=700351&fpage=1

非常同意作者所说的“剧本虽然外见上颠覆性地改编北欧神话(含凯尔特神话)的细节和关系,但是骨子里依然忠实于原典,北欧神话的悲剧性和宿命性得到了很好的诠释…………看上去像一段现代舞台剧,实则小中见大,更好地将原典的深邃世界观展现给大家。”
OS中对于“悲剧性”和“即使如此仍然要反抗命运”诠释非常到位。而这也正是北欧神化精髓中最震撼人之处。

这一点之中相似度最高的也许就是LOLI妖精女王MERCEDES的故事。
临危受命的她还只是个不喑世事的幼女,经历最后的亲人的反叛、平叛、守护自己的国家、聚集力量反攻夙敌,终章战前的演讲时,她已经成长为真正的一国之主,一个值得为之效力的君王。
初玩时觉得她的故事只是一个由衰及盛的公主成长史,加入了青蛙王子的童话将故事渲染得更柔和更亲切。结果到终焉时笔锋突转,国土像预言所说的一样全化作焦土,国民一人也没有留下。在如此盛世骤然陨灭的绝境之中,面对炎之王者的火焰,她举起武器抵抗,就像所有最高贵的君王一般履行自己最后的义务。
终焉的预言中“烧尽世界的火焰终将被世界树所阻挡”所说的世界树在这个世界并没有实际存在,也因此炎之王才会冒着可能引导出终焉的风险举大军北上。战罢,与炎之王一同,她也到了命尽之时。最后时刻将真实之名还归上天,而这个时候才能发现MERCEDES的真实之名正是Yggdrasil!
这一刻偶又是心疼LOLI,又是震撼,又是为编剧的巧思拍案。

这个由衰至盛,又再由盛及衰,明知希望渺茫依然反抗命运,最终尽管终是与命运同灭,却因此而引导出了新的命运,实在是吃透了北欧神话的“悲剧”与“宿命”。



关于其他。

一个是音乐,本作的音乐表现不错。印象最深刻的第一当然是终末时有如镇魂歌一般洗却肃杀之气的主题曲,另一个则是公主对战最后之龙的部分。这里一反常态没有使用激昂的战斗时用曲,而是地图画面里悠扬、静寂的曲子,配和当时世界几乎已经全部毁灭的现状,非常准确地给人“终焉”的印象。“啊,这果然已经是最后了”的感觉。

另一个值得提的是本作的文字,修辞相当华美且富有震撼力。文字控可以去玩玩看哦。只不过这个华丽度用在表白之类的情况下时会显得太过肉麻到叫人受不了的地步=v=bb

然后是声优。这个游戏的声优只能用华丽到掉渣!!来形容。
主角几个有川澄、有千叶、有能登就算了,重要的是那华丽的龙套们。妖精表哥是速水,炎之王是小关,虽然我最近老是把小关和小西弄混(他们的声音真的很像嘛orz),但这个应该是小关没错。如果说小关的戏份还算比较多,那么纯粹跑跑龙套的死神居然是若本,还有全篇大概只有三四次台词(虽然兔子那章开头时台词确实满多)的加隆王是中田叔。估计还有不少我没留意的,以后再看看。(字幕现CAST时是罗马拼音这个未免太考验人了= =)


战斗部分,虽然号称A·RPG,不过action的部分远远比不过拼道具的时候……一个区域一个区域攻战地图的感觉很像无双,而反复进地图刷道具时感觉又很像SRPG……orz
操作上难度不算大,五个角色的技巧都不同,但上手后很快就能习惯。
以前听说地图和BOSS基本上属于反复打来打去时还担心是否枯燥,但目的是为了剧情的话那就根本不算什么,何况每次的角色都不同,每个故事的战斗还是会有一些新鲜感的。只不过攒道具实在真的非常累人|||||

使用感想。
LOLI最高!!!!因为可以飞,而且可以在飞行时蓄力,所以绝对是最强大的无赖角色,使用LOLI是我S级评价最多的时候。
公主因为是一开始,什么合成都不会,料理没几个,所以感觉会很艰难。但回过头来,学会影分身三重攻击后那个打击力,感觉上比她老公狂暴化后还恐怖,只不过……缺点是,会很卡||||||||


于是我终于又了结了一个RPG。可以专心等TOI并刷ZB了=w=
December 2 2007

王道展开

Tags: 碎碎念  战国芭蕉   枭羽薰 @ 13:34

看到的瞬间我竟在脑中浮现出夏大会会场照片,大概这证明我已经没救了。
进场时开始还在走,不久后就又变成中速奔跑(我为什么要说又)。啊啊如此王道的展开着实让我泪流满面…………

小跑一段再全速爬上五楼后我竟然感觉脑缺氧到有点头晕。再、再怎么对自己的无体力有自知之明,像这样少到几乎没有的程度也太打击人了55555555
要锻炼吗……可是我懒得早起啊,也不可能每天骑13公里自行车去上班吧,以这个体力绝对会迟到。


昨天到达成都时已经是晚上10点了。路上一直在心里诅咒那个抄完答案就算完的、资源浪费的考试。下车后去校区里找考场(因为怕到时候霉运发作找不到地方,俺已经倒霉到有点强制症发作了orz),于是这个时候,下雨了…………而且还有点大。而当时显然我是没有带伞的………………
真的,今年的大凶运到底打算持续到什么时候。

词汇感觉普通,语法还算顺手,阅读把握不算很高但也还好,听力算是做得最糟的一个,有确切把握的估计只有3/4或2/3。话说这次听力还算有萌笑点,那个等错地点的dame男语调很无辜地一句“……没有”时我真的笑出来了。(天音:喂)
总之,我再也不想报名、再也不想去领准考证、再也不想这个样子请假来考了,拜托无论如何给我过呀呀口胡!!=皿=


追记:战国BASARA2上手中
啊……虽然之前知道政宗的CV是中井桑时已经有觉悟,但在试听角色声时实际听到后果然第一反应是“啊!无幻!”orz
若本叔版本的信长,哦哦那句若本腔的“皆殺し”真的让我有点发抖。某种意义上,搞不好若本是最适合信长的?
对了,OP里三只一起讨伐人猿,不、讨伐猴子,不、讨伐秀吉的画面真的像极了圣斗士,啊呜,我真的不忍心把小强这个词语套用在政宗的头上= =||||||

一开始选了庆次来练习。
刚刚离家出走后,下一场就是到奥洲去招惹政宗么。呜啊啊啊啊我还没有做好政宗=无幻的心理准备。


继续追记:话说今天逛电脑城,随意进了三家游戏店,其中就有两家正在出货XB360。呃?最近360大好么?
November 30 2007

[OS]终焉挣扎ing orz

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 1:14
啊呜,之前想着只是每战打一个BOSS而已,没想到完全陷入苦战。
特别是在主线流程里前期几个角色在终战时攒的道具和食物不够多,比如兔子就陷入了绝对的苦战,最后吃到只剩几个无用的C瓶,还剩50多血时分出胜负。而且这还是失败了一次之后再挑战的成果。啊啊我简直无法想象到了公主大人的时候,那个只有600多一点的HP、无U瓶、P瓶估计也不多、食物几乎没有、辅助道具早用光的状态要怎么个拼法T T

原本是为了专心攻略TOI,所以想迅速了结手头的游戏。
照这个状态下去真的能完成得了吗?(天音:你该关心的不是这个问题吧!)


明天准备出发。
いざ、勝負を!
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