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August 20 2012

流行之神三作通关

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 22:21
拖拖拉拉地终于将三作都玩通了。主要是卡在2的心灵照片这章上,原因是太无聊(……
因为第一个玩的是2,所以玩得非常之粗糙,不说关键字收集、不说隐藏故事,有些章节甚至没有把双线路打出来。等我玩通3以后早已习惯故事树这么方便的回顾方式,于是再也不想碰系统一点也不亲切的流行2。隐藏章节什么的就交给NICO的游戏视频了> <

之前似乎也提过一下这个游戏,游戏本身是标准的文字类推理游戏,但玩家可以选择从灵异方向进行推理或者从科学进行思考。当然灵异路线很多时候所谓的推理十分之坑爹,“因为死人了所以有诅咒”这样,让生活在社会主义现代化科普时代的我们感到难以接受。因为所以,最初玩通的流行2里除了第一章黑暗天以外,其他三章我都只玩了科学路线。而黑暗天的灵异路线和科学路线故事走向感觉差异挺大,于是一直给我留下一个很大的误解就是灵异路线和科学路线是不同的选择肢带来不同故事。

然而这是错的!
接下来玩了流行1并且老老实实全路线全章节通关后,我才发现流行之神里面每个故事主要是想表达同一个事件里灵异现象与科学手段共同作用的结果。当你用灵异视角观看,就看不到科学视角才能解释的一部分真相,反之亦然。而这些真相全都是谜底的一部分,这也是每一个结局都会留下一定的模糊点的原因。

流行1把这个原则发挥得比较到位,每个故事结局写的并不是所谓“科学路线”“灵异路线”,而是XXX角色路线。例如“鬼”这一章节,两个路线里很难说哪一个才是真正的灵异路线,顶多是说哪一个更加灵异罢了。
目前流行1-3里,对这个原则诠释得最完美的还是“狐仙”这章。科学路线的“复仇”线,和灵异路线的“妖狐附体”线,两者在事件里完全共存,在这一条路线里也能看得到那一条路线带来的影响和现象,两条路线发生的现象也是完全并行。虽然完美符合了原则,但结果就是两条线发生的事件几乎一模一样,玩起来很没意思…………另外我不太喜欢这个故事的原因也许是因为故事讲得太莫名其妙,结局什么也没能解决,究其根本大概是因为谜底本身太过简单,为了能凑出足够的篇幅绕了很多铺垫和没啥特色的谜底形成落差吧。

流行1里有一些奇妙的选择肢很好玩。比如第一个故事的连锁邮件,里面会跑出玛丽桑这个关键字的、超像BE的选项,虽然一看就知道结果但这种类型的恐怖模式我超苦手orz,而且这故事要出另一条故事线真是超难,我试了N次选项组合才总算出了化妆师小姐。1最后一个故事“无名的车站”那个和幽灵的对话也很考验人,其实我第一轮靠直觉选对了,后来为了100%阅读率重选,发现其实稍错一个选项就很修罗了…………

流行2我玩得不是很认真,讲不出什么感想。
流行3的故事树万岁!简直就是DATABASE的最强伙伴!有了故事树,全DATABASE再也不是问题!YEAH!

间宫由佳这女娃子因为我一开始玩的是2,在颜方面就不是很喜欢她。结果玩了1和3之后感觉被2骗了。
在2里面她长这样,这眼一滑就会看成光头的发型谁会喜欢这妹子啊。


结果1里面她长这样。我了个去,你们根本不是同一个人好不好。


到了3里面她长这样。依然和2里不是同一个人!甚至和1里也不是!

结论是女人真可怕会一百零九变呢。

顺便她老是被周围的人YY成主角的女朋友。不过堂堂主角,当然要志在后宫。流行之神的主角可谓是好球带上及九天下落四海(……),从会一百零九变的灵异摄影记者,到同事的体育系岩男,到傲娇海归派,此外还是个兄控(而哥哥也是个弟控),令人叹为观止。有时候真觉得小暮其实早就跨越了不该跨越的那条线了吧。说起来NICO视频的那个萌妹子一直都表示小暮才是女主角。

这图的大致内容是,忘记前面是主角在担心间宫还是别人在打趣他和间宫,然后小暮君立刻眼含泪水地求证“前辈!那种小女孩!你才对她没有什么感觉的!对吧!!”
我当时就给跪了。

然后这女主角(……)还有个犯规的妹控属性。更可恨的是妹妹还是基因突变过的!

这图根本就是美女与野兽的示范吧。

主线的最后一个故事是讲述主角自身与家庭(或者说父亲)的矛盾,并最后坚定自我、而且终于能与父亲坦诚的成长故事。全篇一直对儿子严厉地、甚至看上去很无情对待的父亲,在最后一刻露出的笑容让人感动。


然后就是日本一无处不在的卖萌。你们怎么学会CHUNSOFT这一招了。

几分钟后他们炸了这个有自己招牌的报社—_—


普利尼!!!然则这个普利尼的主人却是个死NEET、臭右翼、万死不值偿命的变态。人参啊!
顺便一说下水道的宠物这一章里提到了霓虹2战老兵,故事本身很能煽情,如果那不是发生在霓虹2战士兵身上的话。看完那故事我被煽到之前先有无数难以抑制的口胡感。只能说无数事实都证明,永远不要看霓虹提2战。

最后是目前让我觉得最可怕的一个场景,流行1的隐藏剧本里由佳的故事“神隐”。在学校里,选择了不同的路线走到教职员室时会出现不同的画面,一个是门打开了,一个是门没打开。这个画面本身似乎对剧情没有任何影响,正因为没有影响这微妙感更加可怕。


我第一次其实是玩到了门打开的画面。总觉得那里始终有个什么东西,看来看去又看得不是很清楚,而故事里也完全没有提及那东西,只能以为是眼花或者本身就是那样的效果,权且截了个图。结果第二次玩到门关闭的情况,和最初门打开的一对比,一下子就让我全身汗毛都竖了起来啊>A<

终于完结了一个目标,接下来是弹丸2,已经进展到第三章~\(≧▽≦)/~

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