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May 9 2017

迟了大约一个月的巫师3感想

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 23:47
一个不注意又是很久没更了。
写开头时才打完威伦,写完之后只剩血与酒了…………

——每当说起被坑的日子就仿佛一个祥林嫂又开始叨叨——

之前一直在微博上看到首页卖巫师安利,但因为电脑是好几年前玩个FF14都卡的电脑,又没有PS4,一直处于“这是什么好像很厉害”的状态。直到上上个月废狗C狐UP又一次沉船(为什么我要说又T_T)(写这段之间又隔了一个月又是C狐UP又沉了),一怒之下跑去STEAM,正好队列给我看到了巫师3,再一看价格,哇塞好便宜年度版还不到半单价钱。就果断跳坑了。

接下来就是在玩这游戏被坑得翻来覆去的过程。
当初会在STEAM买,也是因为换了电脑,心想虽然不是玩游戏用的配置但玩个两年前的游戏应该还是没问题吧,这就是人生错觉的第一步。
事实上,可以倒是可以玩啦,但不知道是我设置不对还是怎样,整个游戏跑起来只有5帧左右!对帧数不了解的我本来以为可能只有20帧,后来看了一眼别人控诉PS4只有10帧的录像,比我流畅无数倍好吗!
在玩PC版的期间我几乎就是全程幻灯片,开着看剧情也能被敌人暴打成狗,完全依赖自动定位乱砍过战斗。然而就是这么惨烈的体验,我还是一路打完了血色男爵任务,即将重返驼背沼泽,这绝对足以证明这个游戏得有多棒才能吸引人到这个程度。顺便看过有说鹰眼集中视角晕的,我自从感受过5帧下的集中视角大晕眩后,觉得集中视角再也不是事儿。

虽然坚强地打着,但总觉得继续下去也不是办法,更主要的是手痒看了一下别人的视频那个流畅感,就再也无法欺骗自己继续了,于是我果断买了个PS4用来玩巫师。因为一时鬼迷心窍买的国行,拿到游戏时又没解决上日服的问题,于是等弄好日服后我在国服上玩第二次的存档又没了。所以截止写这个开头的现在,我已经玩了三周目的白果园,在里面简直是闭着眼横走。

昆特牌当我在PC上第一次玩的时候,因为开局完全没弄懂规则输得一塌糊涂,于是一周目挫败地没有继续。后来我认真地研习了谷歌的昆特牌讲座,二周目突然领悟了北方王国的好(以前看哪个攻略说松鼠党无敌的?!),立刻过上了有时两盘有时三盘的生活。人果然是需要感受到一定的激励才能继续前行的(?)。


以下各种剧透

——掉进坑里的第一个脚印——

下笔写感想时,想写的、可以写的、能入手的角度,都太多太多了以至于不知道从何开始。想了一阵子后,首先在脑海里清晰出现还是某一个给我带来第一次冲击的任务。

我骑着马儿向着某个目标地点走去时,偶然路过了吊死鬼小巷,那里有一群村民正围着一个被五花大绑的士兵。下马了解情况后,得知是这群村民遇到一个帝国逃兵,这个逃兵试图用身上的财物换钱而村民一肚子火没处法发泄于是要对这个士兵用私刑,这时选项跳了出来,是杀掉村民,还是放任他们吊死士兵。
在其他地方看很多人的感想里,似乎不少人都直接选择救助弱者,行侠仗义!我也差不多,怎么能随便动用私刑呢?!于是唰唰几下砍死村民,救了士兵得了感谢,还摸了尸,作为一个功利的玩家,初期那点补给对我来说还挺有价值,于是感到了划算,可总是觉得心里有个疙瘩。或许就是因为杰洛特和士兵的那段对话,“如果没有你,我现在就死了。”“但如果没有我,现在死的只会有一个人。”
想来想去我都觉得无法释怀,我可是玩家啊,我还有读档大法啊,读档重来的我选择旁观,本来以为是不是还能劝说,结果一切突然结束,只剩一具挂在风中的尸体。这个士兵身上的东西怕是已经被村民掏空,只剩一封无人理睬的信件,那是她妻子的来信希望丈夫快快归来,她已经失去了父亲和哥哥不愿意再失去丈夫。

那个时候,我站在一具吱呀飘摇的吊死尸面前,沉默了整整好几分钟。就是这个任务,让我猛地一下掉进巫师3这个游戏创造的世界里去了。不是作为一个功利的、上帝的、可以计算得失或者评价战斗是否爽快的玩家,而是一个站在这具尸体面前、站在这个世界的土地上的人。也许我操作的角色可以日天日地,但我做出的选择、造成的影响(无论是对游戏还是对自己)、带来的伤痛(无论是对游戏还是对自己),都是无法消失的。

顺便一说上面是我在PC端上的感受。在PS4上重玩时,因为路线选择我没有在初期很早就去吊死鬼小巷,结果后来路过时也从来没触发过这个任务,直到有一次再路过时我认真观察那些尸体,发现有一具有点眼熟,一搜又搜出了那封妻子的来信。世上发生着很多事,真错过了就不会再有,这个感觉也被这个任务达成了。




——世上还有什么比看一个人被负罪感折磨更有趣吗——

血腥男爵是个非常有意思的角色,他的主线就是刻画他这个角色的过程,非常有层次感。

我们最初在不稳的传言里听到他的大名,初识后觉得他看起来豪放不拘。在很多路人的对话可以看到他对下属或者一些普通平民非常不讲情理、但对小孩子和女性却有疼爱有加,他可以不讲理地鞭笞一个村民,但对强奸平民女儿的部下是举刀就杀。我们在乌鸦堡看到了一副土匪占山为王的样子,但乌鸦堡的人在威伦这个鬼地方可以算是生活得还算平稳。他酗酒、发酒疯、烧房子,连有人会被烧死时大家也因为害怕他而不敢救人,可刚得知他是个家暴男的我们上去暴揍他一顿(我还在这里拿了奖杯……)把他按进水里后,而他冷静下来后却也还能好好地和我们进行对话。

我很长时间都忘不了这个酗酒的家暴男被杰洛特痛打之后,在有着暖炉橘红色火光的温暖房间里,和杰洛特谈起自己为什么酗酒,为什么与妻子从热战到冷战,以及因为自己的家暴而害得妻子小产的那段过往。
“我见过索登山战役满坑满谷的尸体,但都不如那个情景可怕。”血腥男爵用这句话来形容他酒醒时看到妻子流产之后满房间血的场景,在他们的床上躺着一个“小小的东西”。之后为了解决婴灵的问题,需要他亲手抱起那个本会成为他女儿的小怪物,以及埋葬婴灵时包含在他每一句祈祷亡魂安宁的悼文之中深深的哀伤。
最后血腥男爵念出自己为这个女儿取的名字时,我已经开始哽咽了。

据说血腥男爵这个酗酒家暴的家庭,是制作组里根据有的人的实际经验所制作的,刚出来时也引起巨大争议。这个人是个乱世枭雄,也是个无可救药的酒精依赖者,但杰洛特的出现让他最后用于保护自己小小自尊的心理障壁也瓦解掉,内疚、后悔、负罪终于渗透进了那颗颤抖的心里。这是一个非常值得玩味的瞬间,游戏的人物刻画可以说在这里几近巅峰。

也是因为有这样一个领悟自己过错的经历,男爵在前往驼背沼泽之前所说的“我可是个毁掉了自己和女儿人生的丈夫和父亲”,充满了他这个人破釜沉舟的所有觉悟在内。之后的展开……就只能说是命运了。

我第一个在PC的档里选择了救黑美人,之后我就再也没有勇气再进行这个档。我不愿意看到这个已经被悔恨浸透的人凄凉地死去。结果第二个档就不得不牺牲一群孩子,在女巫之夜的时候看到那锅肉汤,我的心情非常难以描述…………这是一个层次清晰,内涵丰富的故事,以至于后来的任务在这条主线之前都显得失色了。结束了威伦的任务,我终于前往了诺维格瑞,前往了群岛,诺维格瑞没有被堆起来烧成炭的焦尸,群岛还有天籁一般的BGM,可是威伦那强大的吸引力也没有了,其中好些个任务都变成了“玩家做这件事可以看到一段剧情并得到奖励”的过程,这算是巫师3后期让人觉得很遗憾的部分。

凯尔莫罕保卫战很好。可是我被剧透了,四舍五入损失一个亿。要知道这就是在玩到关键场景时拼命祈祷和只能认命的两个状态的巨大区别啊。




——恶魔就算不吹着笛子,也能吹着小曲儿来——

石之心这个DLC,要我评价一句话,那就是艺术品。
这个单独的任务始于一个看似平常无奇的狩魔委托,在开始委托之前我还各种到处乱窜做支线,完全进入不了角色。直到救我一命的镜子大师约我在午夜树下的十字路口下见面,前往那里时天还很亮,四个小孩坐在那个地方唱着儿歌。之前我路过过这里,也听过孩子们唱这首歌,完全没有想到任何东西。而这一次我终于发现,这歌词不对劲啊,好像和我现在的状况特别像啊?

之后是老办法,冥想等人。月上枝头,孩子们儿歌的余音尚且还在我耳边萦绕时,另一个人的口哨唱着同样的旋律从我背后传来。当时我整个人汗毛都竖了起来。石之心就是有这么迷人。

这个故事实在太棒了我既不想剧透,也不想用我苍白的文字罗列它。只提两个印象比较深刻的感想。

一是阳间派对这个任务,石之心的进度节奏设计得非常好,张弛有度。总是在接任务、杀人OR杀怪、拿奖励、再接任务这样的循环中生活的玩家,在这里得到了充分的放松。我们不仅看到了巫师世界里的平民在婚礼时怎么度过,还自己参与了。让我用我敬爱的思悼阅尔大大的一句话来说,“只有一个美丽的姐姐是不够的,你还要让姐姐们对镜梳妆”(大意)。角色是否有活生生地活着的感觉,日常的行动是十分重要的一环。

二是画中大宅。进入那里时我简直喊了出来。这让我想起大神里面被缩小后进入一个巨大世界的感觉。一个好游戏总是会适时给你一个创意爆炸的新奇视角。



剩下的等我打完血与酒TVT

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