November 20 2016

FGO一周年问卷

Tags: 2D星.G  问卷   枭羽薰 @ 13:21
Master篇:

1.開始遊玩年月?
第一个号是日服开服前几天开玩的,经历了最早最绝望的日子,最后被第二章的无聊剧情直接击退弃号。
第二个号是新年卡池印度骨科UP时别人给我的号,就是今年的1月吧。

2.主角選用哪個形象:咕達男或咕達子?(如有自家Master的個性設定也可以順便說一下)
万年咕哒子。

3.首抽英靈?
第一个号首抽是剑元帅。现在的号拿到已经是抽过的,自己的首抽也不记得了……

4.第一次抽到的五星?和對該從者的感想或使用心得?
号里的阿三哪个先哪个后不知道,自己首抽是FZ联动期间UP的孔明,感想是——爸爸!!!最早我不太会用孔明,直到茨木活动里感受到了双孔明四盾的可怕。
第一个号并没有什么五星存在过……

5.挑一位你有的四星說說對他/她的看法?
B叔!My HERO!强无敌!雪之城强无敌!!
FSN里我就很喜欢B叔了,我家队伍大半年时间最后压阵的也都是B叔,安心感无以伦比,早些时期练度不够偶尔翻船时最后也是靠B叔力挽狂澜。最近的尼禄祭好几个本也是靠B叔带雪之城莽过去。B叔你是最棒的!

6.聊聊你組隊的常規配置?(可以說全部成員或是隊伍裡的一部分成員)選用從者是以怎樣的依據或有無偏好?(例如喜歡攻擊強的、產星高的等等)
前排一个孔明,压阵一个B叔,其他根据情况打克制。不过现在都是刷羁绊刷刷刷……

7.初期開始玩的時候,隊伍愛用(但現在比較少用)的英靈?
盾娘………………咳咳。第一个号的时候还是靠盾娘抱B叔大腿度过那个艰难岁月的。

8.挑一位組隊愛將,或是可當現在隊伍代表/靈魂人物的英靈?
孔明,无论战术还是方便还是安心程度,孔明永远是全体MASTER的爸爸。
但最近孔明羁绊快满了,正在努力戒孔明依赖症。

9.喜歡的禮裝?
羁绊礼装。我家除了魔法少女时期的梅芙之外,就只有带着羁绊礼装的孔明能回收FP了(望天)

10.FGO最吸引你的要素?
肝度适中,想肝就肝不想肝就长草。战术考量程度对于我这种基本无限定也没啥五星的非洲人来说比较适中(说拿节奏榜前三瞎打的都是需要火刑的欧洲人OR土豪)。总体说来福利和模式都比较良心,故事也不错。

朋友篇:

11.愛用/常用的支援英靈?
缺啥抱啥。
最近打职阶太杂的本都直接抱奶光,不费脑。

特異點篇:

12.序~六章中最喜歡的一章?為什麼?
六章。因为确实写得最好啊。

13.有偏好的劇本作者嗎?(如有不喜歡的也請理性陳述)
喜欢蘑菇的。樱井再见,她的二章是劝退我第一个号的直接原因。

活動篇:

14.目前為止最喜歡的活動?
空境!
空境好棒啊啊啊,停车场还那么方便刷QP(……)。现在我特别庆幸自己1月回坑练得差不多后正好可以完走空境,蘑菇的脚(相)本(声)那么好玩,式那么棒,连梅菲斯特都那么开心。

15.更喜歡跑活動、還是跑劇情?(要講兩者優缺也行)
都喜欢。双方用处不一样吧,活动给材料剧情给欢乐。


一周年篇:

16.有花錢課金必出五星的福袋嗎?有的話,你抽中的五星是?
有。梅芙………………而且后来魔法少女我又呼符抽到她………………

17.聖杯選擇(或預計)將哪位從者升滿LV100?理由?
目前只有给B叔喂到90,升满100的暂时没有,因为没QP(……)。
预计的也暂时还没有,因为FGO里还没有那种让我嗷嗷叫的本命,从强度来说反而比较想升几个低星起来,但还是没QP。

自由發揮篇:(選填,不回答可直接無視)

18.玩這遊戲過程的喜怒哀樂、酸甜苦辣?
喜:打过这个困难本啦!
怒:课金沉船,辣鸡卡池。
哀:隔壁欧洲人又呼符出货了。
乐:妈呀金的!!

酸:莫非我的卡池没有金卡?
甜:天啊,这个剧情,好棒好棒。
苦:400天了没宝石翁。
辣:尼禄祭全力斗技打不过,削弱了都打不过('、3)_ヽ)_


19.對遊戲本身、或自己玩這遊戲有什麼未來期許?
阿部敦大神保佑我出想要的金卡。

20.以上問題沒提到,但想要散發你的愛(或恨):
我 想 要 黑 狗 !!!!
August 5 2016

【烛俱利】六道岔口切勿迷路【跑团战报】

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 23:58
这是一个跑团的战报。
使用的模组是このすけ桑之前在P站配布的《六道の辻に迷うなよね》(现在已经停止配布)
PL:烛台切光忠(阿懒)
KP:在下我
总之这个CP是烛俱利。

注:
“”内为扮演角色的对话。
【】内为PL的上位聊天。


-------------
刀剑男士——你们是这么被称呼的。
所谓刀剑男士,是以审神者所打造的刀剑作为媒介,让名刀的付丧神获得肉体后的存在。
你们隶属于以审神者为中心的本丸,所有刀剑在那里共同生活,缔结下了如同家人一般的羁绊。

就算过去的主人曾经敌对,但现在同属一个本丸的你们彼此已是伙伴,共同战斗和生活着。

持刀在战场上穿梭,战胜之后也一定会回到那个家之中,这是属于你们自己的骄傲。

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June 25 2016

一家人就要团团圆圆!

Tags: UnlimitedKatanaWorks   枭羽薰 @ 23:8
贞酱实装的狂欢,简直就是毫无防备地被糖砸成了糖尿病和脑溢血。
伊达组彼此之间的爱称!
伊达组彼此之间关系良好!
俱利竟然会聊天!俱利竟然不是先跟人用“不想和你混熟”打招呼而直接打招呼!俱利是个吐槽属性!俱利还是个策略小恶魔属性!俱利被说是乡下刀之后很!消!沉!
烛台切很享受刃生!开心地做饭!还喜欢摸别人的脑袋!!苏力上升了5000,精神也不是豆腐!
姥爷害怕马粪!!!姥爷给田地里带来了惊喜和恐怖!
伊达刀们还和小夜关系良好!烛台切还那么宠小夜,啊啊啊啊啊啊!

这是哪?我是谁?

简单地记录一下这次肝贞酱的过程。第22次进BOSS掉落,后期主要的周回队伍是大太刀X2、太刀X2、三花打刀X2,以盾和投石为主,只要不连续出现不利阵型可以比较稳定地进BOSS,遇到六胁差时只要刀装保存状态好也可以打出A胜。
然后我昨晚打出32回想后,整整四个小时没再进到BOSS点。之后调整队伍后总算进去了,连续打了四次六胁差。掉SAN之后普通地打了两轮后,第三次本来说着打完这把就去睡,结果那把进BOSS后浏览器插件错误。

据说贞酱出率是5%,我每捞10次丢一次10D100,前两次都没出过5以下的数字(大失败倒是出了),第三次的第二个数字就是5,而正好是22次出。诸君,你们要信仰骰子女神,敬拜骰子女神,称颂她的名字。
June 9 2016

WOW,wow!

Tags: 2.5次元  破晓的旋律   枭羽薰 @ 21:22
由于首映日那个期间整个都在加班,以为要加班没能买首映日的票,结果到了当日临时通知不加也去不了,悲伤地成为没能刷到首映日势。结果是次日去刷,而且因为考虑到加班票买的是21点多的。

说实话,我还是第一次看到那么大晚上的电影院里有那么多人,虽然我也是第一次大晚上去看电影啦……
上去就看到有联盟部落的留言板,还到处挂满了联盟部落的战旗,这小破城市的小影院竟然也有这样的设置简直让人感动。同样也是第一次看到最大的厅爆满的场景。

先说不满的点。
首当其冲的当然是洛萨和迦罗娜的拉郎配。妈呀在监狱调情的地方简直尴尬得我不行。虽然我觉得尴尬得不行,不过对于非玩家的观众来说这样的安排也并没有什么不妥,也顺便照顾了爱情戏的出现。
接着就是洛萨这个角色。在别的很多地方也看到了对洛萨的不满,觉得他堂堂指挥官竟然像个小流氓似的。见仁见智,以一个普通的西方奇幻故事里成长阶段的男主角来看,这样的洛萨很常见,很正常,据说也可以让人有代入感。但是,他可是洛萨!他可是洛萨!他可是洛萨啊!虽然故事里的起伏也许会让人觉得更容易理解他,但他可是洛萨啊(重要的事情讲四遍),我们认识和需要的洛萨是个了不起的指挥官,我们也并不需要代入他,而是更想要追随他。好吧,其实我是个部落所以并不太需要追随他啦…………

接着是满意的地方。情怀的部分有太多比我更有情怀的玩家反复说过很多次了比如暴风城铁炉堡鸟点变羊小鱼人,剧情则是改得亲爹都不认识的程度,故事的大走向“兽人入侵艾泽拉斯”没有变,除此之外都变了。为了让短短2小时的电影能快速把故事的骨架讲个清楚,有不少变动是合理而且也合逻辑,能够接受的。

其中尤其让我喜欢的变动是杜隆坦向古尔丹直接发起决斗。这样的杜隆坦在故事里的定位变得完全不同,肩负的责任更重点,带来的悲壮感也十分强烈,打到最后被吴彦祖怀中抱妹杀吸取生命时,周围的兽人们目睹这一幕的表情,还有和先前肉搏时完全不一样的现场氛围与BGM,将霜狼氏族的悲剧性推向高潮,也给整个兽人即将迎来的命运做出垫底。
另外,杜隆坦的狼皮脱下时的后背肌肉太美了(陶醉)。吴彦祖一掀披风站直了开打的地方也好棒,不愧是师从一个萨满,至少也是点过增强的。

关于洛萨多了个儿子的地方,因为我是一个并不太熟悉联盟历史的牛头人,看片时的心理过程大概是【洛萨的儿子嘛就等于是洛萨之子嘛总觉得这个词很熟悉所以应该是存在的,但是似乎没听说过卡伦这么个人物啊果然哪里不对吗】,最后回来一查发现电影变成了洛萨之子(物理)23333。 不过这段改编倒有种奇异的好效果,洛萨的这次丧子反而为将来洛萨之子的成立做出了一个有韵味的铺垫,虽然将来还会不会有洛萨之子出现真是说不清楚www


非玩家观众似乎也觉得挺不错,二部三部应该是有戏了,求刷冰冠城塞啊啊啊!
最后让我们感叹一下守卫者不愧是守卫者,口味是我们这些肤浅的凡人不会懂的_( :3」∠)_
有空就去二刷再仔细看看细节。
May 27 2016

主(仓)站(库)翻新

Tags: 碎碎念   枭羽薰 @ 22:34
整理了一下刀剑同人的时间顺序,姑且算是自用的文字仓库。
http://www.flyingvoices.com/touken.html

大概地看了一下时间,上一次更新主站样式已经是2008年的时候了。自从一年换一次样式的习惯结束之后我以为我再也不会更改样式了。结果,一是因为之前那个两次框架进入方式似乎有点太复杂,二是那个框架搞得屏幕太宽字体太小,总之就是不方便自己啃风干腿肉。
其实这种毫无任何技术含量早就该被扫进互联网垃圾堆里的静态页面还有什么可更的呢,只是自己出于奇怪的习惯,在啃风干腿肉时不想点进自己BLOG而已。

最终还是不喜欢用有各种限制的第三方平台,当年被迫一次又一次换BLOG的记忆太深刻。虽然现在都直接找现成的设计网站提供的模板样式不用费脑子设计,但时隔八年全都忘光了还要进行各种小问题修正实在有点抓狂。没有用框架而是作死地用层,如果下次要改基本又是一次全盘变动。所以绝对没有下次了呢 O<-<
May 18 2016

Sailing in the Zee - 开始玩《无光之海》

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 20:17
这款COC风格的大航海时代在几年前就已经有所耳闻,当时因为没有汉化而且英语都还给学校了所以一直到现在才开始玩。
开始玩了之后我发现,这个游戏和我想象的一样充满COC风格的压抑、未知、恐怖,而和我想象的不一样的是,这游戏真难啊。关于游戏,TROW上面这片介绍说得足够好了。↓
http://trow.cc/board/index.php?showtopic=28138

我的第一个船长因为每一个新手都会有的问题——找不到路,赚不到钱,被敌人追得屁滚尿流打得破破烂烂修船还用光最后的钱——最后一趟出海时我的粮食见底了,一船人饿得嗷嗷叫的时候选项跳出来问我怎么办,我就鬼迷心窍地吃了一个水手。那是半夜两点,之后整个进程的描述都越来越狂气,我整个人也陷入→(((○▽ ○)))噫嘻嘻嘻嘻←的状态。啊真是一段酸爽的体验。

其实吃一两个水手不至于就在无光之海里导致死亡,但我的实际SAN值已经有点快不行,结果新开了个档。另一个原因是之前的档没注意时手动存了一下,于是开启了慈悲模式,无畏勋章就没了。是的这个游戏如果想在最残酷的模式下进行,就只能依靠自动存档,手动存档SL大法什么的是不可以的。

第二个船长,按照一些建议选了流浪儿,一开始就可以有很高的隐蔽,这让我遇敌时不会被立刻发现,总算没有再被敌人追得屁滚尿流。初期船被追的感觉真的不好受啊,一艘海盗船就算了,一个奇怪的巨型昆虫或者被锁链捆绑PLAY的鲨鱼或者巨型飞蛾或者其他乱七八糟的生物在一片黑暗的海域里向你猛扑来,这感觉真的不好啊。

接下来我有个不错的开局,一次航行就找到了至少六七个岛屿,很多次航海出去地图上的黑雾在安定地减少,钱虽然赚得很少但似乎还不用宰船员来吃。我一边享受着在黑暗中摸索的不安一边期待发现未知岛屿时的快乐。就在这个时候,我去看了赚钱攻略,找到了去地上卖咖啡的办法,卖出了一次咖啡后赚到甜头,接下来我又购入了满满一船咖啡准备航向地面时,来到运河口发现——我的燃料不够我上去地面,而我买咖啡用光了所有钱现在连一份燃料也买不起!

当时我整个人都懵逼了,接着选择了一个守财奴的做法,我不是回伦敦廉价卖掉咖啡换燃料来做这趟生意,而是继续向黑暗的大海航行,靠讲故事写报告这种无本生意来换去地面的本钱。经过一番非常煎熬的行程,真的很煎熬,煎熬得我都想不起来是怎么完成的。我完成了,然后我非常紧巴巴地买够了燃料,带着那一船该死的咖啡,想重新来。结果去运河的路比我想象的多费了一个燃料,我……!我!!!有谁能理解我的心情?!
结果是我又向着大海跑了一次无本生意。对自己的根性有了新的认识,也可能只是守财性。



要说这个游戏最让人享受的部分,就是在一片无尽的黑暗里茫无目的地航行,能够依靠的只有小小的一盏船灯,突然左下角LOG栏弹出一行充满异域风情的描述文字(大部分并不是那么让人快乐),而游戏里的BGM也在这时候响起。一段说不上平静的音乐,但旋律中仿佛充满了汽笛的鸣响和海浪拍打港岸的声音,对于这个游戏来说,那是一种混合了安心和激动的复杂心情,让我体验了有如水手看到地平线的家乡的心情。

当然还少不了浓烈的COC色彩。不如说我就是冲这个去玩的。目前我玩的部分里接触到的古神还很少,然而游戏里确实是在许多角落里都若有似无地藏着那些故事的边角余料,比如我第一次跟猎户座灯塔三姐妹接触时,每听一个意味很深的故事就引起一个古神的注意,这吓得我不轻。接着就是有次我恐惧破50了,然后噩梦如期而至。
朋友,航行在黑漆漆的大海上,海底有一个大东西在注视你的感觉,那可真是太棒。
March 16 2016

【刀剑/敌刀→俱利】高速也要谈恋爱

Tags: UnlimitedKatanaWorks   枭羽薰 @ 22:29
之前做测试得这个结果:今天為モブくり提供的腦洞關鍵字是①一見鍾情②今日大凶③挨揍還是要説喜歡你。
当时顺便和箱草桑随便脑了几个脑洞,于是就写了。
蒙奇桑的本里用娃娃体说话的敌刀们超可爱。

注意事项:
敌刀待遇很惨。尤其是枪爹待遇很惨
怪物家长出没注意。对怪兽家长反感的情况请注意
自家设定。超游发言满篇都是,梅梅塔☆
酱(ちゃん)后缀。



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啊啊,今日天候甚好,异次元里模拟的太阳如此地高,我们——历史溯行军部队编号cres-08896——今天也只能拿出垫底的战果。

要知道,我们全队上下所有队员都是傲人的一水艳红的炼度,全身挂满黝黑的刀装,队长更是令时之政府的小卒们闻风丧胆的金边紫底高速枪!像我们这样一支专给对方制造绝对损失的精英队伍业绩为何会如此惨淡呢?原因傻得叫刃羞于启齿。

因为,我们的高速枪酱恋爱了。

补充说明一下,还是完全看不到丝毫希望的那种。因为他对敌方某一个本丸的大俱利伽罗一见钟情了。

最初所有刃都觉得难以置信,太刀甲干脆地吐槽他“所有立绘都一模一样连特化了也没变化,要怎么分辨哪把刀是哪个本丸的啊”。然而当高速酱第五次在三条大桥上单骑突袭上去告白而被胖揍时,我们听到敌方在抱怨“为什么6-2总是会出现单独一把高速枪还总是冲大俱利伽罗嗷嗷”,终于只能承认,高速酱的爱情是货真价实的!

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March 6 2016

【刀剑】俱利伽罗四十八景(7)

Tags: UnlimitedKatanaWorks   枭羽薰 @ 23:53
注意:俱利的原主采用的是六爪流BSR政宗设定。
因为如果要较真历史梗我其实是“俱利原主=忠宗”派。而且六爪的话光忠和俱利还可以一起割草呢。

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7.惊蛰 (歌仙+俱利)

最近大俱利伽罗似乎有些闷闷不乐。当然这并不是歌仙的发现,而是同烛台切交流讨论新季的菜单时顺便从对方不经意的感叹中得知的情报。就歌仙而言,比起大俱利伽罗闷闷不乐的原因,他比较好奇烛台切是如何从那张面部表情固化的脸上看出情绪来的。

“好冷。”离开有温暖火钵的狭小茶室,歌仙不由得一个哆嗦。眼前是中庭里落英相映成霞的樱花树群,然而气温仍旧维持着初春时节特有的清寒,扑面拂过的风确实褪去了冬日的冷冽无情、带上几分柔和,但仍然有能力夺走人的体温。

盛放的樱花和明显过低的温度,这不自然的搭配超越了奇异的程度,已经显得诡异起来。罪魁祸首当然是他们的审神者,之前入手了一批雪见障子于是给全本丸装饰上之后她宣言要让本丸气候保持与现世一致才更有风情,结果一到立春她又闹着春天到了要赏樱。结果气温并没有太大的回升,而中庭的樱花树却被审神者的灵力影响着已是满开,才有了现在这番不上不下的状况。

这样的气温和天候,也没人想开赏樱宴吧,歌仙看着天空的层层阴云如此感想。所以歌仙真切地无法理解五、六尺开外的庭院里、那个拄着锄头一脸严肃在赏花的大俱利伽罗是怎么想的。

今天的田地当番是大俱利伽罗,看这样子是正要把农具放回纳屋的途中,接着他被樱花吸引住了因此就这么停下来观赏,对拄着锄头。啊,现在竟然把手指放到嘴边吹口哨,不过完全没成功,只有气声,接着是……什么,竟然干脆闭上眼?在这样的冷风里若不睁眼看那诡异的樱树,究竟还能赏到春日的哪分姿态?所以说伊达的家伙啊……(以下省略吐槽若干)。


“拄着锄头赏花可不是什么风雅的举止。”终于歌仙还是忍无可忍上前打招呼。

“歌仙……”大俱利伽罗回头应了一声后,垂着眉小声嘟囔,“我可没有在赏花”。

“哦?我还想说若这就是伊达家的赏樱传统,那可一定要认真地和你们谈一谈呐。”

不知怎的,这话从歌仙嘴里说出来就一点也不像是谈笑,为了伊达家的名誉,大俱利伽罗觉得自己应该说点什么。
“先旨声明,就算是景纲大人在场,赏花宴上也不会以农具为娱乐道具。政宗是针对这一点特别下过令的,所以用大葱的极杀剑舞之后再也没在宴会上出现过的!”

原本只是七分玩笑的调侃却得了个一本正经但方向性不是很对的回答,歌仙愣了一下哈哈笑起来:“抱歉抱歉,我想问的不是这件事。只是有点好奇,听风是相当风雅的嗜好,但这个除了灵樱之外全都光秃秃的院子里究竟能听到什么?”

“什么也听不到。”

“……哈?”

歌仙马上就要感慨这是怎样没有意义的一次对话时,大俱利伽罗补充道:“花开虽然是灵力造成的,从立春起开了这么些日子,却还是没有其他春天的迹象。土里小虫翻动的声音,幼苗和绿芽抖动的声音,这些全都听不到。杂木林那边的松鼠们也至今还在睡觉。”

眉头比平时垂得更低的大俱利伽罗说着“明明惊蛰都已经过了”,看上去还真的像是在闷闷不乐。歌仙总算想明白了从刚才起大俱利伽罗一系列不可解举动下的缘由,掩口笑道:“所以才会吹口哨想唤醒它们吗?真像是稚童的点子。”

“你,你看到了?!”

这把伊达家的刀瞬间显得有些惊慌,不过歌仙不以为意,而是将拇指与中指圈作一环,在唇边吹响起来。

清澈的哨音,仿若山间的鹰啸一般穿透过整个中庭。

呆愣了好些时间,睁大眼睛半张嘴的大俱利伽罗终于讲出一句“你不是说这是稚童的点子吗”。

“虽说是稚童的点子,此情此景下倒也不失雅趣。”歌仙笑问,“要我教你吗?”


迟疑片刻后,大俱利伽罗点点头。当然他很快就对此感到后悔——事关风雅时的歌仙比长谷部更魔鬼,这则本丸金句千真万确——在接受了一连串的“下颚再抬高些”、“手肘往上,这个弯折度不够雅观”、“不能吹得太用力,那是蛮俗的做法”、“吸气时要安静得像冬夜”这类指导,他马上就要彻底弄不懂怎么做才能吹响口哨前,总算是成功了。

准确地说,是大俱利伽罗露出一脸“终于成功了”的表情,而歌仙什么也没听到。


“哪……”

代替歌仙的疑惑,远处的天空传来了低沉的回答——是雷声。低吼的雷声隆隆如潮汐般层涌而来,它满溢的力量现在就能撼动这座孤城的大地。
大俱利伽罗眺望远方云层下不时腾起的金色闪电,满意地微笑起来:“多谢你了。歌仙。”

这一次换成歌仙目瞪口呆,目送大俱利伽罗转身向纳屋走去,走前对方还不忘嘱咐“最好告诉堀川,这两天都没法晒衣服了”。

那一晚,雷声与雨响交织不息。



几天后的菜品会议上,作为余谈,歌仙又得知了大俱利伽罗最近看上去心情很好的情报,还附上了“经常坐在廊缘晒太阳”、“以为他睡着了结果一靠近就会睁眼”、“有时还会有节奏地点头呢”等等详细描述。看样子大俱利伽罗如愿唤来万物苏醒的声音,想象了一下那景象,歌仙会心一笑。

不知道地面下的音乐会是否足够风雅,如果不需要捣腾泥土就能听见,下次和他聊聊也不错呢。


2016.3.6


惊蛰是一年的第三个节气,同时也是春天的第三个节气。所以构想春三番=惊蛰。
然而惊蛰当日没却赶出来!骰子诅咒我!
February 22 2016

【大概是黑道paro/烛俱利】Illegal Operation

Tags: UnlimitedKatanaWorks   枭羽薰 @ 21:45
组织干部x职业杀手
设定形同虚设
鹤丸的存在感谜一般巨大(然而没有出场)
诸君我喜欢黑礁。诸君我最喜欢黑礁。
随兴所至地随便写,没想太多。

其实都是好几个月之前被这个MMD触发的脑洞,讨厌啦才不是借机宣传呢。



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“不准动。”
歪斜的金属窗框遮出一间昏暗的屋子,黯淡的采光和背后低沉的男声混合出奇妙的晕眩感,但烛台切光忠可没锻炼出被冰凉的杀意和刀片贴在颈动脉的位置时还能分神的粗大神经。



Illegal Operation



鹤丸国永失踪了。

这个城市背影的世界里几乎无人不晓的中间人鹤丸国永那间等同于事务所的酒吧被人轰了,用成打的.380子弹和一发R.P.G,他本人也不知所踪。到此为止都还只是每天都会发生的事件而已,作为谈资还算不错,然而过去了三天依旧没人知道他人在哪里是死是活,这下半座城都炸了锅,尤其是委托过鹤丸牵线办事的各个组织或者个人。

烛台切光忠所属的也是其中之一,而且当初选择委托鹤丸的人就是他,现在这烂摊子自然也归他。

不过比起其他无头苍蝇,烛台切心里略微多那么一点点底。曾经共事一个老板的私交让他知道鹤丸在龙胆酒吧以外的私人住所。

去过了三处曾是鹤丸落脚点的地方都没有收获,眼前这栋杂居楼是最后一处了。烛台切抬头看了眼大楼外层锈迹斑斑的紧急楼梯,四周砖房矮墙上风格各异的油漆涂鸦,心想这地方倒是一点也没变,待他上楼发现目标地点门没锁,紧随着就遭到了开头所述的待遇。

从声音的位置和刀刃的角度来看,身后的男子比自己矮大半个头。当然这一点也不值得作为轻敌的理由,要知道他已经有多少年没被人悄没声息地摸到过背后了,上一个能做到的人就是鹤丸。

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January 6 2016

杂谈·最近看、玩过的一些东西

Tags: 2D星.A  2.5次元  2D星.G   枭羽薰 @ 20:26
不能再被微博刷走所有感想了。

高达 铁血的孤儿
好看!超好看!!要说有多好看,有辣——么好看。
从开播开始阿水就一直在努力安利,其实我听到有近战就列入补番表了,但是补番在现在的我来说是一件需要极大的初始力量的事件。结果是因为想下载【】的东西时买了迅雷会员,才趁着有会员去铁血从第一集开始下载,这才开始补起来。

我个人非常喜欢那种把故事最初的大体基调和情报放在对话和剧情中让人看明白的叙述法,第一集就非常合我心意。铁血总体说来相当接地气,主角们是孤儿,是人口贩卖的产物,遭遇到各种各样的遭遇,世界观慢慢展现在观众面前。现在为止作为核心的女主角有需要努力成长的地方,有奋斗的目标,作为孤儿这个标题主题的主角们有想做的事(首先是做好生意XD),大环境的背景是被号角压制下蠢蠢欲动的各个利益集团,以一个故事而言构造非常完整,只需要正常地进行下去就会很好看。玛德我真是很久没看过这么正常而且接地气的故事了,看到铁华团在接洽把战利品转卖掉这个描写简直让人感动到掉眼泪,打怪LOOT卖装备是真理啊!!

三日月这个位置和处理方式的主角不会让人烦也很正常,然而大小姐难得是同样也不让我烦。主角不让人烦,作品基础好感度就会很高。以及奥尔加是处男,是处男~\(o)/\(o)/\(o)/\(o)/


苍穹 EXODUS
…………作为一个苍穹FAN,真不知道说什么才好。因为我是借着补完铁血的动力之后,一口气把二季整个补下来的,很多地方没有追番时那种沉淀的感情。但是无印我也是一口气补的,无印给我的感觉是讲了一个很好很完整的故事,而且在表述手法上层次非常分明。而EXODUS,失败点应该一是太过于不讲人话,二是,不知道是脚本安排的问题还是怎样,总体说来TV看起来根本没有完结。

在最早从大树的地方撤离到岛上的这部分我是挺喜欢的,那种漫漫长路的感觉挺符合副标题EXODUS-出埃及记,特别是到岛上去之前那段跨海,感觉真是相当情怀。然而排除掉这些最初世界观里就带有的东西(比如各种死死死,交战规定α表现出的必须攻击过去的同伴的残酷),作品本身没有好好说明一个明确的目标,导致就算看着有趣的细节,也无法弥补大方向上的缺失。

比如铁血里有很简单明确的目标,女主角要去地球谈判为火星争取权益,主角群要完成这个委托为自己树立公司品牌,其他人或帮忙或阻止都想捞杯羹,非常明确而且是个人就看得懂。
苍穹里反复说,牵牛星要来了,好可怕啊来了会引发巨大的问题,世界上N个核都要互相追杀。那么为什么一季里已经和人和解的核又会变出充满仇恨的?自己人和牵牛星和解了又会怎样?对于这些全部只有一些只言片语的抽象解释,掌管这些关键部分剧情的美羽艾米莉一直只有默默和不说人话。拜托,这是个就算把所有解释都说很多遍都不一定有人听得懂的浮躁世界,更别提从头到尾都在抽象好吗?

实际上同样是冲方丁的脚本,Heroic Age虽然里面终极的概念是个颇抽象的“出发吧”,然而整体看下来,通过全剧的阐述可以让人感受到,这是那种提倡更多更广阔地对外发展自身文明的理念。HA提出的是个很宏观的概念,苍穹无印则是很内在的对话交流共存的探讨,但是EXODUS到底在说什么我没明白。我以为我是看得懂冲方丁的,结果最后那个什么鬼的沉睡……只能得出结论是“对不起篇幅不够讲了我们剧场版再见”……

最后不得不说,总士称光弘为怪物时,害我好难受啊。好难过啊。总士,我喜欢上你时你不是这样啊……你可是让FESTUM学会疼痛的人啊,这意味着你也是在和他们交流啊。好难过啊为什么总士会被脚本搞成这样。而且我还总对比地想起钢炼里爱德华那个“对人类的定义范畴非常广泛,因为弟弟是那个样子,所以就算看到各种合成兽也会觉得他们是人类”的角色描述,更加难过了。


夜廻
因为懒还没玩通,就发个让我印象比较深刻的部分……


罪恶之家
一个著名话剧改编的电影,原名应该是督查的传唤。
相当有意思的是,看片里所哀叹的那些人性之恶,在看B站弹幕时,会发现这些恶就寄身在很多很多人根深蒂固的意识里。戏里戏外共同成就了一个立体的活生生的讽刺。
我是挺喜欢这种充满宗教思考的元素,其实寄希望于上帝开眼,和我们的剧里那种“皇上出游一时心血来潮匡扶正义”差不多,都是对现实的巨大失望而转而寄希望于一种更超脱的力量的拯救,而且相同的是二者都在现实里不可能出现。正因为有很大部分“法律不制裁的恶不算为恶”的想法,这种试图通过超脱之力让他们对自己的良心进行审视(剧中很多人被督查责问时都感到了愧疚,但督查走后很快就不觉得如何),不知道该说带来的是些微的拯救还是更多的空虚。如果有的人在看的时候会产生些微的共鸣,这个故事也算是有非常的现实作用了。
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