January 28 2018

已经好多年没有这么选对新番看了

Tags: 2D星.A   枭羽薰 @ 16:20
一月新番被人推荐了好几个都是一看一个准,真的很久没有看动画看得这么开心了。

比宇宙更遥远的地方
作为一个一板一眼,普通地念书从不逃课(也就是上课画画涂鸦而已(……),输液输到手肿就换用左手做作业,做了手术躺三个月还要躺在床上做作业这么一个完全不开窍的所谓好学生,这个片对我触动特别大,尤其是学生时代早已离我很远很远的现在。当初我一直被当做别人家孩子用来念叨,看看人家多么努力学习,但我很想辩解,我真的不是在努力学习,更加不是热爱学习啊!看起来很认真的我,其实纯粹只是并不知道、也从没用脑子去想过世上还有念书以外的很多很多存在方式。所谓学习,对我来说只是有人下达的一个必须完成的命令而已。
所以看到黑长直妹子那么认真地决定了一件事,而且为了达成目标而去奋斗时,我被感动得眼泪止也止不住。
如果问我是否后悔现在选择的路,功利如我就算再选一次也会继续选择现在这个最怯懦又最有效率的路。但人总是爱幻想的,总是会忍不住设想自己没走下去的路上会不会有更好的风景。感谢这个片给屏幕前的我们一次做梦的机会、一次在幻想中重温青春的机会。

摇曳露营
少女+露营,里面确实有介绍一些露营方面的豆知识,就算只是看妹子们搭帐篷、生火也是非常有意思,更别提妹子还会带我们领略大自然风光。南极和露营这两个片至少总算是讲故事OR讲豆知识撒上妹子,而不是讲妹子撒点故事了。

虐杀器官
之前一直久闻伊藤计划大名,最近被朋友推荐看了。
看完后,怎么说呢,作为文科生,我对文法里暗含的心理暗示这点非常赞同,而且觉得就算没有像作品里那样被提炼出来,各国各阶层也是在频繁使用这个手段的。只是和作者的一些基础观念不合非常影响我对这片的观看体验,具体来说就是对所谓恐怖组织产生的根源了。作者笔下的人简单地判定为恐怖组织来自贫穷的国家,然而看看现在叙利亚局势,emmmmmmm。因为这个观念不合,中途思维总是会飞去其他地方思考其他问题orz
January 22 2018

杂谈-我要争取一个月至少更两篇啊啊

Tags: 2D星.A  2D星.G   枭羽薰 @ 20:46
看了一眼去年的月记录,惨不忍睹。不能浪费空间和域名的钱啊(穷抠的本性)

一月新番
总觉得自己已经好久好久好久没追过番了,虽然去年也有看活击(到第五集就弃了),也有看鬼灯二季(然而原作早已烂熟并没有产生在看番的感觉),总之是真的好像很久没带着每周都新鲜的心情去追番了。这崭新的一年,我决定要改变!
话是这么说,结果至今只看了花丸和博多豚骨拉面,比宇宙更遥远的地方暂且每周都在下载,还没空看。
花丸就不说了,审力动画,刚刚因为三话而失智失忆死尸累累。
博多豚骨拉面最早是在蕾丝的一月番前瞻里看到介绍,说既不是美食也不是搞笑而是杀手乱斗,当时就觉得有点兴趣,标题和内容的落差还是很能造成吸引力的。现在看了两集,比想象中更有意思,我个人对于那种处在复杂人物关系网里不同类型的各种角色一个又一个出场的展开方式是相当喜欢的。

VA-11 HALL-A是个好游戏!!
算是近期玩的游戏里惊喜最大的一个。之前看过各式各样的安利,只知道很多人都推荐,但并没有了解到具体是哪方面好。去年夏季打折时就在STEAM买了,等到12月中文版终于上了。昨天终于玩通了一周目。

视觉小说,首先作为小说型的作品,VA-11在叙事构架上给人的印象非常成熟。以赛博朋克为背景,但本身取的是一个非常微观的点——某个赛博朋克风格城市里的一间小小酒吧的调酒师,这样首先就避免了作者给自己画的饼过大导致无法完美地摊圆。

其次调酒师这个设计,以及纯熟的叙述手法和鲜明的角色塑造,让各式各样的人物的故事都向观众恰当地露出了自己的冰山一角,你可以了解某个角色的某几个侧面,而他们剩下的大部分生活则需要你进行想象,作品留下的这部分余白反而给了故事更美好的曲线:不会因为填塞了太多内容和饱和的感觉,以及余白带来的每个角色都活生生地生活在这个赛博朋克风格城市里的真实感。留白真的是艺术创作里最精妙也最难的部分了。

最后作为主线的主角成长也是令人相当满意。虽然对于这种有着多彩元素的作品,我们会更关注那些比主角更有特点的部分,但一个承载着主线的主角的塑造其实才是作品的灵魂,塑造得很好的主角不一定会特别抢眼,但塑造得不好的主角一定会令人厌恶,甚至拖累整个主线带给人的感受。VA-11这种经典的——也可以成为老套的,但老套的才是经典的——主角成长,给了故事一个“圆”的感觉。在我的审美里,一个作品是否能形成“圆”直接关系到作品的构造是否有美感。

最后一说里面的角色都太让人喜欢了,如果挨个列举出来可能会造成剧透,但真是,他们每一个人都值得你喜爱。如果只选一个我当然还是选老板Dana,虽然她的存在是那么理想以致于有点不切实际,但她真的……太像鹤姥爷了wwwww

我其实是为了写VA-11感想才写这篇博客的!!
December 31 2017

2017年最后的杂谈

Tags: 碎碎念  2D星.G   枭羽薰 @ 22:17
一个不留神就是整整一个季度的没更新。网游太可怕了,太可怕了(……)。
仔细一回想,对我而言2017年真的是发生了不少值得记忆下来的事,而且有些东西可能令我永久地改变了。

必将被忘却的纪念
想了几遍,虽然今年发生了更有实在意义的事情,还有更具体没做完的事(……),但今年给我烙下最深印记的还是RTD的关服。
当宣布四月底关服的消息出来时,我就为了完成没刷完的觉醒、没养完的依代在剩余的时间里拼命刷。为了关服后能够保存好A社最后给玩家留下的回忆图鉴,一向抠门的我还专门买了个新的IPAD作为储存RTD图鉴的专用机器。因为已成定局,我反复说服自己只是一个手游,模式老旧,在现在的氪金环境冲击下是必然的,没有不散的宴席,BLABLABLA——然而关服之后、过了好几个月之后、甚至就是写这个总结的现在,我也时常要回忆起RTD的界面、那LOADING状态的地图、回忆起走格子的景象、打怪时划板子的画面、使用技能时人物的动作…………

说起来很奇怪,而且很蠢,真的很蠢,蠢到我至今才敢在自己BLOG写下来,RTD的关服总让我怀有一种负罪感。我一直说我多么热爱它,然而从去年年底开始RTD就表现得不太对劲、已经让人产生“说不定会关服?”的想法,而那时候我却扔开了它去玩其他的手游玩得不亦乐乎。即使心里已经产生预感,还是没有珍惜和它在一起的更多时间、更多课金的机会(以致于最后一个月关掉支付系统后想课金也无门只能哭喊让我送钱)。我知道这个想法蠢极了,而且整个行业态势是我一个人,或者一小撮人无法改变的,然而对于RTD死掉的愧疚感依然牢牢扎在我心里。在那之后一段时间,我依然玩着其他各种手游,但它们无一例外几乎全都变成了味同嚼蜡的存在,这根刺让我从其他手游上找不到丝毫快乐。

最后一根稻草是七月底的时候,我因为自己的愚蠢弄丢了图鉴数据。弄丢数据时的心情,说真的,那真的是无法用言语来表达,比较贴近的可能只有绝望和想要改变历史。那东西记录了我三年的游戏回忆和最后时刻的不舍,记录下的心情更重于资料本身。那一晚哭了很久之后,闭上眼就会浮现自己点下删除的那一刻,甚至再早一点回忆起自己想去打开图鉴的那一刻,然后反复想如果不那么做、如果不那么做,这个体验真是十分可怕,没有比无限的后悔更折磨人心的了。后来在阿墨的建议下决定做点什么,才总算没有真的变成行尸走肉,拖延症拖了很久,总算在11月把留给自己用的全图鉴PDF做了出来。

现在回想起来,如果没有弄丢图鉴资料,我或许也会慢慢忘记RTD这个游戏,被越来越五光十色群魔乱舞的智能手机娱乐慢慢洗去记忆吧。然而这次致命的错误造成的伤痛,让我彻底割舍掉了其他所有还在玩的手游。那期间我连看到专为储存图鉴买的IPAD都会产生想砸掉的冲动,更别提玩别的游戏了。
而现在割舍之后,保持着离开整个类型游戏几步远的距离,思索之后的结论是,我想自己已经可以不再需要这部分的娱乐。从我换成现在这个手机开始,RTD就在这个手机里;之前在那个游戏30日问答里,“为哪一款游戏投入的时间和精力最多”,我竟然也只能答出RTD,一个我整整投入了三年,三年里几乎90%日子每天都会登陆、会规划体力使用、会定下闹钟凌晨4点起来刷,其他任何一个游戏都没有让我做到这点。有三年的时间,想来也足以成为我生命的小小部分,值得在我的记忆里留下它的位置。所以我再不碰手游,算不算是对于我自己的给RTD最后的祭奠。我知道这很蠢,很傻,很自以为是,但不让自己做出这些,或许那根刺还会继续令我剧痛下去。


人终是骨肉之躯
横祸都是飞来的。今年好不容易找回了写作状态,《不哭的你和不笑的我》写得正顺手时,突然临时砸来一个考试通知…………算了中间那些和具体事务有关的牢骚就不发了,总之是十分操蛋的事,为了备考连续撑了好几个晚上,可能还要加上中途为了发泄时在健身自行车上踩了得太疯狂这个原因,考完身体就突然崩了。
而且崩的情况比较奇特,算是过去十几年前所未有,给我自己(和家人)都带来些许恐慌。很长时间勉强上完班后只能躺平,连继续坐在桌前码字都做不到这件事让我绝望得不行。最后自行恢复一些,写作状态也全没了,啊啊,缪斯飞走~~
中途鼓起勇气去了医院,得出的结论倒是和我预想的接近。一时面对一个足以影响后半生的抉择,不过没在抉择里纠结太久,就直接被医生拒了。至今也不知道该松口气还是该沮丧……(´・ω・`)
总之今年下半年仿佛人生突然改成HARD难度


玩物丧志的一年
剩下的记忆全是游戏,游戏,游戏(捂脸)。
为了巫师3买了PS4。为了避免买一堆游戏不玩的悲剧重现(悲伤地看着三公主),买游戏时我特克制。于是神奇地把买了两个PS4游戏《巫师3》和和《尼尔机械纪元》都玩通了,咳,玩通的定义是主线故事剧情都看了……。巫师3真是好作品,从本体、石之心到血与酒,总之就是,棒!买买买!尼尔是我继当初PS2的大神之后,第二次一边哭着一边打打通关最后一场战斗,设计和具体的细节我半年前就被剧透了,可还是被演出弄得眼泪止不住,作为一个看重演出能力的玩家感到很满足。
现在拿起了被安利的《刺客信条:起源》。看到亚历山大灯塔那一刻,我决定回到过去揍那个觉得“哈?埃及?”的自己一拳头。

八月底看了最终幻想14的FANFEST后重新回到A了两年的艾欧泽亚,以前的朋友一直守着我们的家,阿水阿青老师也都回来了,老师带来了可爱的徒弟徒孙,当初说着要来一起玩14结果建完号就现充的茶妹也趁着紫水排队拖着朋友来了萌芽池,我们的咸鱼部队竟然(偶尔)可以组出满编小队。作为一个纯咸鱼,从没想过的当前版本极蛮神啦零式啦什么的竟然也能一起打打看,甚是开心。

今年成了机核的粉,听着电台当做评书。特别是魔兽的长篇评书,A了那么多年,我完全不知道WOW的现状,听到吃掉后重写的编年史里提到泰坦全灭时我是真的惊呆了。说实在的,发现机核这么一个平台真的令人惊喜。自己平时喜欢的东西,无论是ACG三大块,还是文学、哲学方面的、总之可以被归类为亚文化方向的东西,在机核这个平台里可以看到同样喜欢并且深入思索、研究的人,这是一件叫人十分安心的事。

5月去珠海看了刀音。啊真是不悔之行,人生第一次感受到类似追星??的快乐,填补了本人生涯的一项空白。财木真的好。惨的是年假在下半年看病休假时用光了,年底广州的真剑乱舞去不了TAT
珠海看刀音的顺路还带了一把面团。需要说话的KP,好累…………一群人被卷卷带着玩了两趟密室逃生,零红蝶那次我至今还在后悔,在橱柜后面时为什么要发出声音!为什么不安静地藏在里面等外面的人打开门时吓唬她们,尤其是阿水。


今年真是特别特别咸,而手感这种东西真是越咸越没有感觉。
明年的抱负是,总之…………开年我一定要把坑填了……………………
顺便我发现今年咸到年底的总结提到的事在整个日志前两页就能看到全部……
September 3 2017

我又回到了艾欧泽亚(其实是个四周年生放少量观感顺便整理过去的记忆)

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 18:45
昨天到今天看着FF14四周年的生放录像,加上今天整理微博上RTD的tag时顺便看到了三年前最开始玩FF14的一些点点滴滴,就想起了当初加着班肝出房后本来想写篇BLOG回忆一下然而却不了了之最后忘记了的事。
买房是在2014年10月17日晚上(多半……),当时工会只有阿水和某于和茶妹和老师和我五个活人,而且看微博那期间貌似至少有一半人是同时在加班(包括我),一边加班一边肝房,肝完装修。最初买房的价钱对我来说根本是天文数字,根本没有敢想过,结果抱着大家的大腿居然实现了这个近乎幻想的目标。

当初买到的时候就想过要好好写一下奋斗过程。但之后因为很多种原因,一是懒,二是AFK,三是精力去了其他墙。
不得不说AFK有很大一部分原因,还是因为自己的心态。那个时期人数正是在增加的时候,太多人不了解副本机制瞎打,而反映出的结果就是灭了之后直观地看起来就是奶没奶住人死了,简单说就是,奶疯狂背锅。我承认自己确实比较玻璃心,然而自己没有做错却要被指责,放谁身上都不开心。本来就很累(加班+古武肝),突然完成了一个目标,还天天不开心,于是产生了到底为什么要玩这游戏的想法。

时间线上算了一下,之后就是银魂突入将军暗杀篇,再之后刀了两年,我就整整空白了两年,中途虽然几次都想回去,但有次误删了本地文件于是所有键位设置没了,包里也是乱七八糟,想起这些就每次都是上线看一眼又下线。直到今年三周年买了线上票看三周年的FAN FEST。看到了吉田,看到了钢琴演奏会。朋友及时给我安利了那两套FF14的纪录片,过去我只知道FF14是重制的、1.0确实不怎么样等等,但看完之后对吉田这个人五体投地。这一次终于做足了心理准备整理自己号上的烂摊子。重新成为了一个努力在赶3.0主线进度的光之跑腿。

https://www.youtube.com/watch?v=3lxJr-sZ4xc
嘛闲话说了这么多,其实是想写这次看日本四周年生放送录像里的感想。因为个人兴趣主要盯着最开始的一群制作组成员的谈话在看。感想总结如下:
1.最开始的花篮。LV5送的花篮……有病吃药啊送什么花篮!
2.迪拜的石油王送的花篮。吉田表示,如果真的是石油王送的,请一定用真名联系我们。
3.祖坚:被各种工作和交响乐会的准备扑杀了,每天都很不开心,所以今天决定要开心。【朋友的画外音:这就是你女装的理由吗!!!】
4.铃木:我和祖坚一样每天工作很苦而且也还没做完……(吉田:你们几个等等,社长在这里!)
5.FAMI通送的蛋糕出来后,所有人露出了ドン引き的表情,吉田:emmmmmm………… 这蛋糕图当天在推上疯传,很多人都掉了SAN。我看到就觉得一股腥臭味扑面而来(扶额)
6.社长讲话,把大家表扬了一番。吉田:这个展开莫非是要涨薪水。 大家:YEAH! 社长笑了笑轻松地回避了这个话题。这个拒绝员工涨薪要求的姿势太销魂了我印象十分深刻。
7.每一个人谈自己制作时痛苦的和开心的事,每个人谈痛苦的事都非常积极,恨不得把所有事情都讲出来,谈开心的事情时都要努力想一想。
8.不是我想特别偏心祖坚,但确实只有祖坚说的话我一遍就听懂了。他表示全都很痛苦但组里的人们都能很好地完成工作这点很让人开心,而且玩家的热情会给予他们很多鼓励,最近刚去了上海的那次中国玩家(的热情)也很厉害。听到这里真是觉得,就很开心 TvT
9.这段痛苦和开心的谈话结束后,社长收尾发言表示,虽然大家很痛苦但是你们不是也遇到了这么多开心的事吗。 你不是还有生命吗.jpg SE社长这拒绝员工涨(ry…

再后面的部分还没有时间认真看_( _´ω`)_

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July 28 2017

杂谈

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 9:17
我失约了宫内D…………
现在大概很难再找出第二个我这么蠢的人。在RTD图鉴异常之后,没有先确认官网通告,也没确认最终下载日期,甚至也不查一下,在手机上试了一下看到有提示下载也不继续再点击一下,就直接删掉了APP的人………………
虽然据说APP会更新,但数据大概是再也不会提供下载了。一切都结束了。最初的时候,还只是因为再也看不到图鉴以后写RTD相关时查不到资料而着急,阿水给了我一个全图鉴后,惊恐感压下去了,过了一阵子就是懊悔。难以言喻的,痛切的懊悔。
阿墨墨说得很对,真的不能继续想这种无法挽回的事,应该多想想之后可以做的事。事实上那个晚上我只要一闭眼就会想起自己删APP时的画面,和几秒之前都还看得到人物列表那个画面,然后自责得全身难受。只好尽量思考打算怎么做全图鉴档,以什么方式分类,来分散注意力。
现在文档整理了一大半了,痛悔的心情也终于被大脑自我保护机制给忘却掉差不多一半。还是记录一下这段傻逼至极的经历。

实际上全图鉴比我自己打到的图鉴还要全(废话)。但是在最后关服前期拼命把手头所有觉醒单位都觉醒的记忆、拼命地抽到了特别想要的冰龙王姐姐和露出龙人形态用声音召唤龙作战的总裁的记忆,最后关头正在哀叹奇迹王的觉醒没开完就结束时突然真的都开了还每人送一个的记忆,三年来一直养过、刷过、课过、每周算着RANK经验定闹钟打超金矿脉的记忆,这些全都是和自己的图鉴在一起的。现在图鉴没有了,我只能选择记录在这里。总有一天这里的记忆也会零落而去吧,毕竟世间没有不朽之物。
只是每次想起当初决定宣布停止运营时,宫内D和上面的人说希望给玩家留下什么时,就感到失约了他们。他们希望留给我们的心意,我却没能守住。


去年年底玩的P5当时没空写感想于是现在彻底忘了要写什么

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June 15 2017

珠海REPO

Tags: 搅基   枭羽薰 @ 18:21
5月18日
先一天去珠海的卷卷开始向我们REPO当地环境,房间里的蚊子,电脑城的录音笔不能讲价比京东的贵,以及排物贩的情况。
感谢卷卷帮我排了物贩,并同情卷卷提前一天喂养蚊子。



5月19日
早上起来开QQ,就开始围观阿青这一天苦难的历程,大概隔一阵子就会看到阿青飞机再次延误的通知。

去机场,拐杖不知道能不能过安检于是只好塞进托运行李里面。
当初买机票时携程坑我让我不小心买了个VIP休息室,本着不浪费原则去了休息室,可是,说好的专属WIFI呢??说好的VIP环境呢?嘛,虽然有小孩子不过遇到的小孩子还在比较乖的范畴内。打开QQ再一看,阿墨在武汉刷到一个心脏。

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June 5 2017

刀音3 三百年的摇篮曲 珠海公演REPO

Tags: UnlimitedKatanaWorks  2.5次元   枭羽薰 @ 19:40
已经从珠海回来、上班都上了两个多星期了,但如果描述一下现在整体的感受,依然是“如在梦中”。
作为一个行动力特别特别低下的人,能真的鞭策自己的精神蠕动去了珠海,抢完票之后就定下机票什么的,对我自己来说已经是匪夷所思程度的行动值爆炸。当初计划的是看20日13:00那场,剩下的时间就是和基友面基跑团等等,然而到了21日晚一点,团刚好跑完的时候牙锅改签了机票并且用俱利一定会禊来鼓动我们,我和卷卷两个完全在计划外的人最后一拍大腿,走!
于是这次我除了原计划的20日昼场,竟然也去看了21日夜场的大千秋乐。

尚且能回忆起来的POINT

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May 9 2017

迟了大约一个月的巫师3感想

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 23:47
一个不注意又是很久没更了。
写开头时才打完威伦,写完之后只剩血与酒了…………

——每当说起被坑的日子就仿佛一个祥林嫂又开始叨叨——

之前一直在微博上看到首页卖巫师安利,但因为电脑是好几年前玩个FF14都卡的电脑,又没有PS4,一直处于“这是什么好像很厉害”的状态。直到上上个月废狗C狐UP又一次沉船(为什么我要说又T_T)(写这段之间又隔了一个月又是C狐UP又沉了),一怒之下跑去STEAM,正好队列给我看到了巫师3,再一看价格,哇塞好便宜年度版还不到半单价钱。就果断跳坑了。

接下来就是在玩这游戏被坑得翻来覆去的过程。
当初会在STEAM买,也是因为换了电脑,心想虽然不是玩游戏用的配置但玩个两年前的游戏应该还是没问题吧,这就是人生错觉的第一步。
事实上,可以倒是可以玩啦,但不知道是我设置不对还是怎样,整个游戏跑起来只有5帧左右!对帧数不了解的我本来以为可能只有20帧,后来看了一眼别人控诉PS4只有10帧的录像,比我流畅无数倍好吗!
在玩PC版的期间我几乎就是全程幻灯片,开着看剧情也能被敌人暴打成狗,完全依赖自动定位乱砍过战斗。然而就是这么惨烈的体验,我还是一路打完了血色男爵任务,即将重返驼背沼泽,这绝对足以证明这个游戏得有多棒才能吸引人到这个程度。顺便看过有说鹰眼集中视角晕的,我自从感受过5帧下的集中视角大晕眩后,觉得集中视角再也不是事儿。

虽然坚强地打着,但总觉得继续下去也不是办法,更主要的是手痒看了一下别人的视频那个流畅感,就再也无法欺骗自己继续了,于是我果断买了个PS4用来玩巫师。因为一时鬼迷心窍买的国行,拿到游戏时又没解决上日服的问题,于是等弄好日服后我在国服上玩第二次的存档又没了。所以截止写这个开头的现在,我已经玩了三周目的白果园,在里面简直是闭着眼横走。

昆特牌当我在PC上第一次玩的时候,因为开局完全没弄懂规则输得一塌糊涂,于是一周目挫败地没有继续。后来我认真地研习了谷歌的昆特牌讲座,二周目突然领悟了北方王国的好(以前看哪个攻略说松鼠党无敌的?!),立刻过上了有时两盘有时三盘的生活。人果然是需要感受到一定的激励才能继续前行的(?)。


以下各种剧透

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April 21 2017

你所书写的道路——罗莎一家的故事

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 12:30
说到RTD,它份量最重的就是组成那些世界和故事的上千个角色。
首先它使用的是一个需要玩家去“寻找”的叙事法,跌宕起伏的或是跨越千年的故事、家族以及纷乱的世界,全都是由这些角色们之间千丝万缕的关系构筑而成的。作为一个RTD玩家,除了每次看角色又一次被宫内D的恶意杀死或者又被恶食喵哈哈地吃掉之外,就是在某个新角色身上找到几百号之前的旧角色与他(她or它)之间各种细思恐极的联系。

说到恶意,当RTD玩家向别人安利起这个游戏时,总会习惯性地用到“角色总是死得很惨”这个招牌。
不过就我的理解来说,RTD的故事是有着一种超越了恶意的样式美,在掘开一层又一层恶意之后,可以看到无比美好的东西,它或许很弱很小但确确实实是纯粹的美好。这最后一步的升华至关重要,有了它,故事才能充满美感,角色也更加鲜活。

在RTD里值得一谈的角色可以列出长长一个清单。我也就只谈谈自己印象最深刻也最喜欢的几个系列。


奇迹的花束

让我只选一个喜欢的相关系列故事,我选下光之时代末期一直延续到暗之时代的阿尔冯斯、罗莎一家三代的故事时都不会犹豫一下。

罗莎的故事,尤其对于我来说有个复杂的深入了解过程。从最开始简单只看她的书上写着她是个冷血无情的邪恶科学家,到后面结合各方和罗莎有关的人的故事挖掘感到不是很对劲,特别是设定集里超老马克斯韦尔给书王的报告里提到罗莎的书简被篡改、以及吟游诗人凯特的故事里提到确实存在记载的篡改,再看到能展现她真实的故事和分析,最终这些猜测都在新的阿尔冯斯故事和世界树的故事里获得确定,那个掩卷长叹感觉来源于我去认识罗莎这个角色的整个过程,RTD里其他角色无人能及。 ​​​

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April 12 2017

你所书写的道路——追忆RTD(掉落篇)

Tags: 2D星.G   枭羽薰 @ 20:38
曾经走过的地方,都成为过去的道路。

随着关服日期一天一天接近,因为多少都感觉到了即将关服气息而最初还算淡定的的あごるん和iphonegamer那边,最近也因为Last Quest的Cut in台词而开始伤感起来。

最近我尽全力在养成着之前放在盒子里心想着“总有一天能养起来”的多重觉醒角色。刷了好几天地图本之后,感想也渐渐从“至少要在图鉴里看到他们”变成了“就算有图鉴,将来也没法继续看到他们实际战斗时打出可观数字的样子、没法感受到自己具体搭配队伍的感觉了”。这个游戏带给我太多的回忆,为了不要在连回忆也失去时后悔,我想要更多地记录下来。


那些年我们一起刷的掉落
在我入坑的时候,安利我入坑的阿飘说“新人组队最好成形的是恶食、兽王、海王、麻油,撑血加攻加魂和补血就都有了”,于是最初的队伍我就是以这个方向去组,也确实靠着这个队伍至少一直推完了水时代。前两个都在抽了一次旧16王UP时抽到,麻油就需要刷了,而且2014年四月入坑的我,不久五月就轮到有麻油的稀有本打,我就去打了,而且第九把,出货了。接着结算时掉落物满了让我选一个丢弃,我一个手滑,在BOSS出货的那个金本弓还被选中时点下确定。

然后的然后,我就只能刷祖龙了,稀有本只要有还是会刷但不出啊(易中天脸)。那个时代还是每天只有一个队伍特效的时候(七天叠满七个是后来才改的),第六天是掉落角色率提高,在第一次按错键的悔恨之后我每次的第六天加成时都去猛刷祖龙,祖龙的出货率据说只有1%,而祖龙一共掉四个货,罪王、零式、绝对男人、麻油,所以这个概率还得除以四。我就这么刷啊刷啊,期间出了很多罪王出了很多零式出了很多很多绝对男人,直到两个月后才第一次出麻油。而那个时候我好像,已经并不是必需要有麻油才能打过本了(流泪)。
和麻油同样悲惨的还有风王榭尔克斯,只要开他的稀有本我就一定放弃所有计划砸进一天时间刷,刷了好久好久啊,直到某次抽弓卡池抽出来,才第一次摆脱了风王难民的身份orz 虽然后来继续坚持不懈地刷稀有本刷齐了三个,因为抽到的看不到年轻的四星状态!

以上都是持续战,实际上第一次让我领教到什么是刷掉落刷到吐的是复刻孤高少年少女系列,当时我急切地需要一个有转板技能的角色(而攻略王每次都被我吃了……),加上雷欧的造型我还特别喜欢,于是就刷起来了。于是就…………那次复刻开的时间好像是一周,还是10分钟回一体的时代,我刷到修女妹妹后也没刷小魔女了(于是我至今也没有小魔女),剩下大约五天左右的时间一直就没有停歇过的在刷雷欧。中途出了约莫出了六七个魔工王基尔特,接近最后一天的时候,我跑去贴吧哭诉并蹭欧气之后,总算是出了!
实际上听起来好像不算什么?就是10分钟回一体的自然回体一周(OR两周?)没出货而已嘛。然而!他就是一个三星角色啊!!出率不低(别人成把成把地掉),和他同一个地方掉落的基尔特我还出了那么多,跟人哭诉说不出都没人信。

如果上面限时开的本好歹有出货,那么图书馆大炎上(X)活动里我甚至就没能刷出来。纵火魔和兄弟杖,还有一堆楼梯里的福利和需要刷的乐器奏者,等我刷好需要刷的楼梯福利,就直奔前两个去了。纵火魔就花了我很长时间,而兄弟杖就是不肯出,这是我第一次上了闹钟凌晨四点起来清体刷本,从此都没法把亲戚定闹钟半夜起床收菜作为趣事讲了好吗,但他就是不出!我甚至没刷齐奏者!也没刷齐三个大和巨巨!!奏者就算了后来也刷够,但没刷齐大和巨巨导致我快关服至今三觉醒也没齐全!我容易吗我!!尽管后来复刻兄弟杖时刷到了,用闹钟起来刷还是不出货这件事依然让人十分介怀啊。

接着是在第二次咕噜多任务(也就是大灾厄之前的那段前置剧情)的本里可以刷到的小黑,因为错过了小黑那个任务(刚好就在我入坑的那个期间,而那时候我太小根本没法打任务本)所以特别想要。简单地描述这个过程吧,那时候已经开了饰品所以我也在养饭团,每次不出货就会出很多5000经验的暗依代,我就带着“不出货的话就当做给饭团刷狗粮”的心情无限刷着那个本,一直到我把手头七个还是八个菖蒲都养大成五星做成饭团后,小黑,终于出了!
这个故事告诉我们话不能乱讲愿不能瞎许…………

最后在刷掉落时最最刻骨铭心的,就是新的罪王贝尔蓓特姐姐大人_(:з」∠)_
我已经不知道如何形容刷她时的绝望,首先出率就特别奇怪,接着剧情又特别High让人觉得一定要刷到,最后我还十分非,非到开本的两周期间我90%的自然回体时间不出货,于是在那个本结束前最后一个小时期间我义无反顾嗑起了石。嗑了10个石头,可能是在还有十几分钟就结束时出货。看到掉落出虹本火剑时我真的兴奋地大喊大叫了起来。

为了美丽的姐姐,什么都是值得的!!!
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