1.作者并不是太了解哨向设定,也没看过多少哨向作品,所以写出来大概率并不像个哨向该有的样子。
文中相关设定是参考了网络上搜索到的各种哨向设定,外带根据剧情需要大量魔改后的结果。具体来说参考PIXIV上的这个哨向介绍比较多: https://www.pixiv.net/artworks/76321614
2.CP是银高,文中出现的其他哨向/向哨搭配是作者个人觉得喜欢的搭配,在魔改后的世界观里并不一定全是伴侣CP,主要原因是作者并不了解银高以外的CP。
3.仅仅是看到“哨兵和向导互为灵魂的半身”这个描述而脑子发热搞的东西。两年没写作了,整体都是在自嗨。
4.因为作者没法把设定处理好,可能会有非常微妙的银时和高杉立场的互换。不要在意细节。
5.不确定能不能完结。
在朋友的建议下追加了一些
这个世界,以哨兵和向导这类人群为基础,进行着名为“代理战争”的资源争夺战。
—文中会用到基本设定—
关于世界观
传统能源的消耗殆尽让人们转而开发名为“阿尔塔纳”的星球生命能源。由于该能源本身十分脆弱,传统武器会导致该它被污染甚至节点枯竭,于是剩余的三大势力将一处广阔的、具有丰富阿尔塔纳能源的区域划为“无人区”,在名为哨兵塔的机构倡导下寻找出国内具备突变因子的人,由这些人主导在无人区进行争夺能源据点的战争,这场战争被称为代理战争。
筛选和养育具有哨兵向导突变因子的步骤如下:
1.对新生婴儿一律进行基因排查。
2.排查为哨向的新生儿不交还给父母,而是直接由塔抚养。
3.在进入觉醒期之前,他们会接受普通知识课程和哨向专门的基础知识课程教育。
在故事开始十年前一次大战中,一次严重的事故导致三大势力拥有的哨兵和向导大量死亡,于是三方暂停了正面战场的激烈争斗,各自休养生息转为培育人才和守卫当前据点为重。
PS:三大势力为东之国、联合王国、中州共和国。故事大部分只发生在东之国。
关于哨兵与向导
1.哨兵拥有远超常人的感官能力和身体能力,是战斗主力。因为感官能力太强,很容易陷入不稳定。没有哨兵或向导素帮助稳定感官的话,哨兵几乎都会因吸收过多情报导致的精神衰弱而死。
2.向导拥有和哨兵精神共鸣的能力,是哨兵的辅助,负责保证哨兵的感官和精神的稳定。与哨兵结合后可以一定程度共享哨兵的感官。【修改部分】向导一般不上战场。【/修改部分】
3.会基因突变为哨兵或向导的数量大约是人口总数的3%,在觉醒期结束后会各自表现出哨兵或向导的能力,其中向导数量大概是哨兵的三分之一。
4.哨兵与向导的结合可以是以血结合的搭档关系,也可以身体结合的伴侣关系。后者的结合更深、带来的战斗力提升更强、且不可逆,一旦一方出现意外,后者的组合也会比前者遭到更严重的打击。
5.文中的哨兵和向导属于平等地位。
关于精神图景
精神图景是哨兵和向导的内在精神世界表现。
现代研究认为,精神图景是哨兵和向导能力的根源,因为属于生命的力量,在大量使用星球生命能源的现在的世界里,这种能力也被增强。证据是在有大量阿尔塔纳节点的无人区内,哨兵的战斗能力会产生质的飞越。
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那一天,自永夜之境传来的远吠,或许是一切的开端。
HOWLING
一、天然卷的家伙没一个是正经人






























